增量升级平台更有成效 模块化才是VR的正确玩法

发表时间:2020-04-06 20:31:05 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《值得期待!《使命召唤》VR版试玩》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题增量升级平台更有成效 模块化才是VR的正确玩法。

  如果你要问谁家的VR设备最好卖,这个还真不太好说,因为几大厂商都拒绝透露具体数字,但是从独立的第三方分析数据来看,目前移动VR是最大的赢家,但是PCVR正在飞速成长,这点从游戏销量上就可以看出来,有数量众多的玩家正在加入VR的行列。在今年的CES上展示了一个名为ViveTracker的小玩意,这是一个很实用的小附件,可以把任何东西变成HTCVive的控制器,你可以尝试把它贴到棒球棒上、手套上或是任何的其他的什么东西上,有些丧心病狂的家伙甚至把ViveTracker安装到了消防水龙上……ViveTracker看起来更像是HTCVive生态环境下的一个功能模块,而这也和之前的Vive无线适配器和新的控制器类似,事实上,Valve也在最近声明,他们希望给第三方提供使用Vive跟踪技术的许可,来开发更多的支持SteamVR的兼容硬件。看起来似乎有越来越多的客制化VR产品出现在HTCVive的体系下,不过这真的是一件好事吗?AnshelSag,一位专攻VR行业的分析师表示:“我确信HTC正朝着模块化的方向前进,”他说。  

  “他们像在做PC一样做VR头显,就像你是一个游戏玩家,你可以买一台游戏PC,而当有更新更强大的配件诞生的时候,你就会去升级它。”这种做法除了会让人一次性花一大笔钱去配置”游戏PC“外,还会让人们不断的去升级他们想要升级的不同部位,特别是为了满足那些不同类型,越来越丰富的体验,玩家就不得不不断的升级他们的VR设备,这点很好的抓住了那些游戏玩家的心里。”我认为HTC正在尝试建立一个真正模块化的平台,这样一来头显可以与新的LightHouse与新的控制兼容“,Sag这样说。  

  ”我认为HTC会单独逐一发布这些配件。“而且,重要的是,这将意味着从长远来看,玩家会花更少的钱,因为你不必去每隔2年就完全淘汰旧系统。目前高端VR意味着高昂的价格,虽然有着良好的体验效果,但是这意味着你至少要在这方面花费800美元,在PC领域这可是很少见的情况。  

  当然,模块化虽然是正确发展方向,但是也会造成碎片化的麻烦,特别是在VR初步普及的阶段这个问题会是非常要命的,毕竟没人喜欢超级复杂的系统。不过如果平台足够强大的话,这个问题其实也并不严重,毕竟现在Vive的最大问题就在于控制手柄的手感实在太烂了。Valve虽然正在开发新一代的Vive控制器,预计将在今年10月的Steam开发者大会上放出。  

  目前的原型机的表现已经远远超越了原版产品,用户可以自由的张开和握紧手掌,借此来控制在游戏中拾取或放下物体。这种新的特性能够让开发者针对性的开发出很多的新的玩法,不过这也意味着,如果你不买新的控制器就没法体验到。至于别家,Facebool和打造了一个封闭的系统,而且Facebook似乎更加青睐于移动VR。  

  ”如果你仔细研究过OculusCV1就会发现,他们完全没打算把这个玩意做成一个模块化产品“Sag这样说,虽然这样做的好处在于可以做到更好的整合度,而且也更容易成为主流,但是讲真的,Facebook你这么吃独食真的好么?而PSVR,它最大的吸引力在于它就像PS4那样是一个即插即用的设备,在PS4拥有5000万销量的基础上,高端VR正在吸引越来越多的用户。我们很难预测虚拟现实回想着何方进化演变,但是只要你看看历史上那些革命性的发明,就会明白VR虚拟现实的潜力有多大。至于模块化显然是个不错的方式,毕竟高端VR设备的价格已经很贵了,如果在需要一次购买齐所有的配件,那么绝大多数人都会觉得难以承受,因此模块化的VR设备显然更符合人们的需求。  

  最近有条消息VR玩家听了应该很开心,那就是史克威尔和Eidos最近宣布了一件事情,那就是自家的游戏《DeusEx:MankindDivided(杀出重围:人类分裂)》的VR版在Steam上免费了...。  

编后语:关于《增量升级平台更有成效 模块化才是VR的正确玩法》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《开启上帝视角 在自己的书桌上进行一场VR战争》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题