《骑马与砍杀2》新情报 MOD制作将更方便

发表时间:2020-04-06 10:33:23 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《2018CJ精彩回顾 DNF现场火爆情怀满满》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 《骑马与砍杀2》新情报 MOD制作将更方便。

    《骑马与砍杀》之所以能够赢得广大玩家们的喜爱,除了非常出彩的马上战斗与战场命令系统之外,简易框架所带来的各式各样玩家MOD也是很重要的一部分,题材从历史到魔幻都有涉及。而官方在《骑马与砍杀2》最新的开发日志中不仅为我们带来了游戏中各式盾牌的展示,还正式表示,MOD将会有专门的制作工具,方便玩家们使用。  官方日志如下:  卡拉迪亚的战士,你好!  3D建模师就像雕塑家一样,他们创造了一个你在电子游戏中看到并与之互动的世界。正如我们先前所见,这并不是一项微不足道的任务,尤其是在如《骑马与砍杀2:领主》那样一个开放的、交互式的沙盒世界中。  

  从矮小的动物到庞大的堡垒,从武器到盔甲,一切都是由美工师塑造的,并且必须在创造力、历史严谨性和可玩性之间找到微妙的平衡。今天我们与3D建模师TuncayHorasan对话,他将借此机会向我们展示一些他当前的工作画面!  姓名  TuncayHorasan  城市  土耳其博卢  加入TALEWORLDS时间  2011  教育背景  伊泽特贝萨尔大学,美术教育  官方工作描述  3D建模师  你平时做些什么?  “通常我被分配到不同的任务,比如盔甲、盾牌模型制作;内部与地图设计与环境设计。我总是从收集历史文献开始,之后进行深入研究。在此之后,我建立了让真实历史和《领主》世界相容的概念。  

  例如,如果我要为一个派系建造堡垒;我研究相关国家的建筑风格,并试图了解他们使用的风格结构。之后根据需求(可玩性是影响设计的重要因素!),我创建了一个有待批准的概念模型。在批准之后,我使用我们的纹理库完成模型,如果有需要的话,我将自己创建一个纹理。”  你最喜欢《领主》的哪些方面?  “游戏内容的丰富性与玩家的自由选择。  

  你可以指挥军队成为伟大的领导,或者介入商业活动,思考你在盈利的同时做些什么可以躲避敌人追捕。此外,这个游戏易于上手但很难熟练,这些是吸引我的地方。”  在《领主》的制作过程中,迄今为止你解决的最大困难是什么?  “游戏中的男性角色设计。在模型制作之后,我必须对其面部进行改变,准备这个是相当具有挑战性的,因为每个改变都涉及到一个完整的系统,可谓牵一发而动全身!这是技术上最困难的部分:哪怕是最小的错误也意味着我必须从头再来!”  你目前在做些什么?  “当前我在忙于农场动物制作并优化不久前塑造的城堡部分。  

  ”  你最喜欢什么派系?  “汗国建模是我最感兴趣的,由于这个派系是基于亚洲民族文化,它与其他派系的设计略有不同。我认为总的来说汗国给《领主》世界别添一番韵味。”  在《领主》建模过程中,会出现什么限制和阻碍?  “如果你曾经进行过《战团》的MOD制作,唯一你要面对的新事物就是PBR系统。除此之外,将有更好的素材以及制作工具方便MOD作者使用。  

  ”。  

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