在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《PSVR销量可能已超Vive和Rift总和的两倍》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题不为五斗米折腰 VR游戏开发者拒绝Oculus收买。
几个月前,Oculus升级DRM,开始排斥用户将自己平台的内容移植到其他VR平台,保护自身版权,这引发了人们对于盗版问题以及VR平台内容独占问题的激烈讨论。盗版是对开发者的辛勤劳动的亵渎,自然不能提倡;但是人们对于平台独占内容的讨论却不会就此停歇。
而现在,《严肃的山姆VR(SeriousSamVR)》的开发者又给这一状况火上浇油了。《严肃的山姆》游戏设计师马里奥最近透露说,要给工作室一大笔钱使这个游戏成为Oculus平台的限时独占游戏,这样Vive用户就必须要多等一段时间才能玩到这一游戏。
之前,有一个叫做GiantCop的VR游戏刚开始宣布首先登陆Vive平台,结果后来又改口称要成为Oculus的限时独占游戏,这引发了VR社区的强烈抗议。“这对我们来说也是个艰难的决定,但是我们最后还是决定拒绝这笔钱,因为我们相信一款真正的好游戏会依靠自己的吸赚到钱,并能够获得长期的利益,”马里奥写道,“同时也是因为我们自身也讨厌平台独占。
”这位有骨气的开发者最终并没有透露Oculus提供来收买人心的钱到底有多少。平台独占在VR社区非常不受欢迎,尤其是基于PC的VR平台。
目前,Oculus与许多开发者在OculusStudios这一名义下合作为Rift开发完全独占内容,最新的例子是Crytek的《攀登》和InsomniacGames的《无主之地》。而Valve和则对Vive采取开放态度,这就使得Oculus更容易受到指责。
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