在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《EXOS触觉手套:由指尖呈现的VR世界》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题VR追踪技术对比分析 Lighthouse目前最优秀。
由于Oculus迟迟不肯发布Touch位置追踪控制器和额外的追踪摄像头,我们一直无法解答这样一个疑问,不过随着12月的到来,这个问题已经得到解答。到底哪个设备能够提供更优秀的房间级VR体验,HTCVive还是OculusRift?实际上,到目前为止,我们仍然无法完全回答这个问题,不过,官方的支持页面提供的两个指导内容已经显示,Oculus用来测试的360度和房间级传感器设置空间明显比Vive所能提供的最大追踪范围要小一号。
这里有从官方说明上截下的图片作对比:HTCVive的用户指导上提到“方形活动区域的对角线最大为5m(16英尺4英寸)”。举例来说,一个3.5m*3.5m(大约为11英尺5英寸*11英尺5英寸)的区域大概就是这么大。
对于房间级设置,最小的区域是2m*1.5m(6英尺6英寸*5英尺)是必须的。而Oculus的房间级VR有2个传感器的版本和3个传感器的版本,其中3传感器版本提到“你规划出的360度体验区域最高可达8*8英尺(2.5*2.5m)”。
不过,需要指出的是,根据Steam的统计,Oculus提供的设置可能是比较保守的,因为有约20%的玩家使用了比官方说明更大的设置区域,使用并没有明显问题(估计采用了其他设置方法,3个传感器不一定非按照官方设置摆放)。不管怎么说,这暗示了即使Rift玩家使用了3传感器的豪华追踪版本,总投入高达880美元(超过HTCVive),然后按照Oculus官方的说明进行设置,他们仍然只能获得比标准Vive更小的VR活动空间。
当然,这并不代表使用Rift的VR体验就一定比HTCVive差(论追踪范围,内置式位置追踪理论上无限大的范围要比它们都大,但追踪精度的速度就不行了),不过这对于要对比两个产品的人来说的确是一份关键信息。Vive售价800美元,有两个激光追踪控制器,至少Vive的追踪能力的确比Rift要好。
Realworld工作室刚刚宣布他们的最新VR游戏《沙丘摇篮VR(CradleofLinksVR)》通过了Steam的绿光计划活动。...。
编后语:关于《VR追踪技术对比分析 Lighthouse目前最优秀》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《‘奥德赛’或许就是三星Daydream兼容头盔》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器