在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《HoloLens开源 微软发布HoloToolkit空间感知组件》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题魔怪大横行!万圣节助《口袋妖怪GO》问鼎游戏榜。
今天早上,一走进公司,小编就看到了半截僵尸和它的黑蜘蛛伙伴迎面爬来,玻璃墙上印着若干个血手印,平时放置木偶柜子上摆着的则是南瓜杰克和小型骷髅......很明显,万圣节到来了。在这个既诡异又欢乐的节日里,《口袋妖怪GO》凭借上周发布的万圣节活动更新一举夺得了游戏榜单第一位的宝座。上周,我们报道过Niantic将万圣节更新作为他们为《口袋妖怪GO》推出的第一个季度狂欢活动。
而没过几天,这个更新就使得游戏在美国商店达到了热门游戏榜单第一位。尽管此前游戏逐渐失去热度,甚至在前几周只能排到第十位,但从这个结果看,Niantic的活动还是相当见效的。《口袋妖怪GO》借助地图的数据实现了基于位置的AR游戏,尽管其AR部分的画面叠加只能算是一种噱头,但能够通过实际走访一个地方抓捕小精灵的设定还是吸引了大量玩家。
本次Niantic提供的万圣节活动能够让玩家获得更多口袋糖果的同时抓捕到一些“喜欢在万圣节出没”的鬼系小精灵,例如鬼斯通和耿鬼,这些家伙平时都待在墓地,人们很少能抓捕到他们。《口袋妖怪GO》万圣节特别篇在上周二就开始了,并将持续到11月1日结束。它就是游戏夺得这366亿美元移动手游市场宝座地位的最重要因素。
但实际上,这个万圣节内容并没有添加任何新内容。Niantic只是在游戏内为玩家们提供了符合节日气息的资源罢了,这可以说是此类游戏在特别活动方面的一个独特优势。也许Niantic还会在其它节日如法炮制,提振人气。
过些时候当他们真正为游戏添加新内容的时候,我们也将看看其对人气的影响。虽说一度掉落到第十位,但从9月游戏发布以来,《口袋妖怪GO》一直处于顶尖游戏之列(只要保持在前十位,盈利方面就没有必要担心)。AR游戏《口袋妖怪》似乎已经丧失了最初的热度,而为了吸引新玩家前来体验,开发商Niantic也将在下次更新中做出一些规则上的改动,新的道馆规则将对新手更加友好,希望能以此举来挽回《口袋妖怪Go》的人气...。
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