在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《在AR/VR新时代下,设计师会放弃2D转向3D?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题手脚俱全 Vive追踪器还可以实现“全身存在感”。
虚拟现实中“整个身体的存在感”,指的是我们能够在VR看到自己身体上那些平时在现实中可以看到的部位,例如躯干,手臂,腿脚等。在目前的VR体验中,用户基本就好像漂浮的幽灵,最多只能看到位置追踪的VR控制器。如果能够获得VR中“整个身体的存在感”,沉浸感必将大大增加。从激烈的火拼枪战模拟游戏,到本地多人射击体验,游戏开发者将借助最新公布的Vive追踪器创造更多有意思的体验,而《Island359》的开发商则展示了更加奇妙的东西。
CloudGate工作室最近公布了一个介绍视频,展示他们的“全身知觉”实验。这个系统可以从视觉上模拟用户的整个虚拟身体,他们在实验中应用了4个Vive追踪器。其中有两个分别固定在手部,另两个则固定在用户脚部,用来追踪用户四肢动作和位置。工作室总裁SteveBowler亲自演示了这个Demo。
这个技术当然不可能很快推向消费市场,但它的确是具有指导性和趣味性的实验。使用这个系统,开发者就能创造出被SteveBowler形容为“存在于VR中的相当逼真的虚拟化身”的体验。这就包括了躯干、腿和手臂,至于容易被人忽视的鼻子和难以精确追踪的手指则没有包括在内。不过至少VR中的我们不再是漂浮的幽灵,而是脚踏实地的人类。
当然,这个体验并不完美,毕竟追踪器比较少,但SteveBowler仍然可以正确做出大幅度动作,例如抬腿和拍拍自己的身体。开发者甚至还制作出了VR中的,SteveBowler还提及可以在臀部追加一个追踪器,实现更精准的蹲伏动作。他表示目前的实验结果还挺不错,但要完善到足够实用还有很多问题。实现这一点自然要感谢推出了更加小巧,便于依附在其它装置上的Vive追踪器。
根据SteveBowler的说法,也许他们以后会推出专门用于追踪的鞋子,但一切还没有确定。不管怎么说,2017年2季度Vive追踪器就会发货,到时候也许我们能看到更多应用实例。一年一度的圣丹斯国际电影节在今年1月18日—28日美国犹他州的帕克城举行,为期11天。圣丹斯国际电影节即“日舞影展”,专门为独立电影人而设,是全世界首屈一指的独立制片电影节。
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