在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《自信满满,Oculus认为Daydream无法匹敌GearVR》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题不光是Vive硬件 HTC还要发VR游戏《撒加游乐场》。
HTC在今年6月将旗下的Vive业务扩展成为专门的子公司了,今天,他们又宣布将为VR应用和游戏开发成立专门的工作室。Vive工作室发布的游戏将包含工作室自行开发和与其他公司合作开发两种,支持的平台自然是自家VR硬件。这个新公司的第一个内容叫做《撒加游乐场(ArcadeSaga)》,这是由公司内部的2Bears工作室开发的游戏三重奏系列,用来展示Vive强大的房间级VR特性。
根据VentureBeat的消息,打算模仿和开发自家的Xbox或PlayStation游戏的方式来运营这个Vive工作室。Oculus实际上也有自己的内部工作室,而且还不止一个,Oculus有一个工作室用来开发的VR游戏,另一个则专注于Rift平台的影院级VR体验。除了游戏,Vive工作室准备开发的虚拟现实内容包含如下类别:影院,设计,实况体育比赛等等。
我们已经见到有一些团队在游戏以外的领域使用Vive,包括宝马集团就使用这个技术来帮助设计车辆。Vive内部的开发团队还将制作游戏帮助HTC推广VR游戏厅等业务,HTC对这方面相当看重,他们曾表示要在2017年底设置上千个这样的设施(大部分都在中国)。根据最初发布的消息,《撒加游乐场》将会在今天登陆Steam和HTC的Viveport,售价30美元。
从此前放出的预告片来看,这个游戏的三分之二就像是现代VR重制版的《突围》,另外三分之一则是某种射箭类游戏。《撒加游乐场》中的三个迷你小游戏包含总计84关,在这里你将作为自己的个人计算机中的CPU对抗一个计算机专家开发出的人工智能手下。这个专家自称是术士,他想要统治所有的人工智能,比如你的CPU,他想要奴役它们,让他们按照自己的要求来工作(这里所指的CPU可能不是传统意义上的处理器,而是一种人工智能引擎)。
嘛,这个设定可能听起来有点古怪,但并不影响游戏,毕竟这不是故事驱动的游戏类型。Oculus的独占内容让人又爱又恨,HTCVive和OculusRift都使用Windows平台,却无法享受同样的VR游戏。那么Vive用户就没办法体验Oculus平台上的内容了吗?答案显然是否定...。
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