《圣歌》全机甲技能演示 战斗风格各有特色

发表时间:2020-04-05 09:01:27 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《格兰迪砖厂濒临倒闭 还有这几个地方可以搬砖》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 《圣歌》全机甲技能演示 战斗风格各有特色。

    IGN公布了一段全新的《圣歌》战斗演示视频,向我们展示了游戏中的四种不同机型的每种战斗动作和能力,视觉效果相当震撼。  《圣歌》中可供玩家操作的机甲包含四种机型,分别是漫游者(Ranger)、巨人(Colossus)、渗透者(Interceptor)和风暴(Storm),不同机型的操作方式和战斗风格各有特色,此外,不同机型的飞行风格也不一样。  漫游者  正如《圣歌》第一个实机演示所示,漫游者的大招是释放大量追踪导弹攻击附近的敌人,跟钢铁侠颇有相像之处。  

    巨人  巨人的大招就显得更加简单粗暴。其大招是装备一把大型的加农炮,打出的炮弹能够在大范围内造成巨大伤害。  就预告来看,巨人的定位集合了范围输出和高防御先锋。  

  手持坚硬的大盾,巨人能够在与敌人近身搏斗时进行短距离冲锋。  渗透者  渗透者强调速度,其大招是装备刺客双刀,与敌人进行快速的近身刀战。  渗透者非常灵活,即时在空中也能自如地活动,穿梭于万军从中。  

    风暴  风暴的大招为召唤元素风暴,似乎带有一丝魔法的意味。利用元素风暴,风暴在一定范围内对敌人进行数次伤害。说真的,风暴这个大招实在是帅炸。  

    值得一提的是,预告展示了四种机甲在飞行过程中的翻转动作,风暴的翻转动作与其他三种尤为不同,是一个类似瞬移的动作。  这段视频给我们展示出的《圣歌》视觉效果还是非常震撼的,和此前的演示相比,也属于能够令人印象深刻的内容,或许《圣歌》正式和我们见面时,视觉效果会进一步得到提升,就让我们拭目以待吧。  《圣歌》采用寒霜引擎打造,采用可以无缝加入战局的超大沙盒地图,主题为后启示录风格,人类建造《进击的巨人》般的围墙,由精英战士负责探索外部世界狩猎怪兽。  

  游戏将于2019年2月22日发售,登陆PS4、XboxOne和PC平台,敬请期待。  

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