在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《下一代VR不会这么快到来 至少HTC没有这么打算》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题VR交互的秘密 谷歌大牛教你如何做VR设计。
谷歌DaydreamVR平台说是说了很久了,但是我们到现在为止既没有看到真正支持它的硬件产品,也没有看到兼容它的软件应用。也就是说,这样一个‘即将统治移动VR平台’的未来之星只存在于传闻之中,这不免有些可笑。
不过,对于开发者而言,Daydream已经到来了,有兴趣的开发者目前正忙于为它开发应用。在的年度I/O开发者大会上,官方宣布他们的Daydream移动VR平台和兼容VR眼镜将会在今年最后一个季度登录手机。
虽然还没有正式发布的开发套件,现在,他们已经提供了方案让你可以DIY一个开发套件(当然,是用手机了),然后你就可以提前开发Daydream兼容应用了。谷歌同时还发布了一个谷歌VRUnitySDK,里面包含了一系列使用应用了运动追踪控制器的Daydream实验室软件应用案例,官方用它来展示使用了3自由度控制器的各种不同的用户界面。
谷歌VR部门的亚历克斯弗拉伯格在CasualConnect会议上谈论了他们在实践中摸索出到一些非常棒的虚拟现实界面设计。根据他们的调查,VR体验的平均时长是每次30分钟。
我们还可以借鉴《口袋妖怪GO》(虽然这个是AR手游),他还提到了Tango这种AR设备和Daydream应用之间的区别,与他人一起身处虚拟现实的时候的社会道德规范,以及未来的会话接口等。如果你对整个讲话感兴趣的话,可以到上观看完整的视频,时间大约为30分钟。
《无路可逃(Neverout)》是由Setapp为GearVR开发的3D迷宫VR游戏,玩家为了从房间里逃出来,需要通过操纵重力(重力会根据你所站立的墙面而改变)将道路打通。游戏开发团队的迈克尔最近在...。
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