在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《如何推动VR走向下一代,达到全新沉浸感、逼真感》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题悲报:近八成开发者赞同AR/MR比VR更受欢迎。
上周,虚拟现实开发者大会(VirtualRealityDevelopersConference,VRDC)举办方发布了第二份年度VRDC《VR/AR创新性报告》,该报告汇集了600多位专业人士关于VR、AR以及MR领域发展的观点与见解。上周,开发者大会(VirtualRealityDevelopersConference,DC)举办方发布了第二份年度VRDC《VR/AR创新性报告》,该报告汇集了600多位专业人士关于VR、AR以及MR领域发展的观点与见解。
媒体对这些专业人士进行了一场关于AR及MR的调查,当调查对象被问及长期来看,AR与MR占有的市场份额是否将比VR更大时,大多数人(77%)给出了肯定的回答。一位表示同意该观点的受访者说到,“我曾经在AR行业工作过一段时间,AR对于用户来说是个更易理解的概念,它并不能算是一个平台,而是一个可以改进现有平台的工具。
我本身也将AR当作一种可视化工具,而不是一个新平台。新平台的说法可能会让人望而却步,而工具显然更平易近人更有吸。
”另外有人认为,MR是VR的终极状态,实现MR花的时间要比单纯的VR来得多,但却能给用户更丰富的体验。尽管如此,一位反对AR与MR将比VR更受欢迎的受访者表示,AR/MR与VR的问题就是两码事,VR更适合讲故事,而AR则更适合将故事融入现实世界中。
相对于老版本的XboxOne手柄,DesignLab手柄也经过了一些小幅的调整,虽然不像精英手柄那么高端,但感觉上更舒适了,包括摇杆、整体材质都有一些变化。...。
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