在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 《僵尸世界大战》PC配置公布 只需GTX960》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题门派调整辅助篇 战斗平衡调整第三期。
每过一段时间就会进行一次战斗平衡调整,随着版本的更替,每个职业的强弱与定位也会随之变化。 下面将会把此次的调整分为(法系、物理、封印、辅助)4个部分来与大家交流,本次带来的是辅助篇。 以下观点仅代表个人观点,仅供参考!!! 【普陀山】 1、很多玩家都认为普陀非常弱,其实普陀并不弱,只是不适合当前版本。灵动九天、杨柳甘露、波澜不惊哪一个不是神技? 2、很多玩家都喜欢用普陀去与化生寺比奶量,这是不对的。很久以前普陀山的确是一个治疗,而且能够胜任治疗。很久远的版本只有:方寸、大唐、狮驼岭、龙宫、地府、普陀,狮驼岭超级下水道职业,面伤并不如何厉害。再加上当时大家等级偏低,普陀的治疗和对方的伤害是能够匹配的。 3、随着大家等级的提高、装备的提升、各种加强面伤等,普陀的治疗地位彻底被化生寺替代,所以不要用普陀去和化生寺比奶量,去和地府比就行了。 4、普陀偏向于防守,地府偏向于进攻;普陀搭配法系,地府搭配物理。地府并未如何修改,反倒是普陀一直在加强,为什么普陀反而越来越弱?只能说随着法系起起落落,普陀山也跟着起伏。法宠内丹被削、任务怪物大幅加强法防、化生推出使打法由面转点等。 5、随着龙宫的崛起,双龙阵容不也挤掉了地府,甚至方寸的位置,重新崛起?除了地煞,打泡泡王、刷日常、打紫微、打神器、打星官等等,普陀就比地府弱了?所以根据自身的阵容、打法配置去搭配自己的阵容才是最佳的。 【阴曹地府】 1、地府可谓最佳辅助,驱散100%驱群体buff,六道降防,鬼眼增加抗封、感知,毒回血、扣篮,隐身保护单位等等,都是非常厉害的神技。目前版本物理强势,地府的作用就非常明显了。 2、对面金刚护体/灵动九天/幽冥鬼眼,一个驱散,特别是点杀时,驱散金刚护体有奇效。
3、对面如果没有地府,隐身宝宝、修罗隐身教做人,鬼眼除了能够开眼之外,增加的抗封往往会被大家忽视。打不动的单位,上了六道、失心之后点杀不要太容易。 【化生寺】 1、主要治疗单位,做任务必带,PK大概率会带。如果不带对面只要推进,很难坚持下来。 2、金刚护体的作用比你想象的要大很多,特别是对耐宠来说(破防与不破防)。而且金刚护体是不受六道、碎甲、失心影响的。 3、前面废话太多了,简单来说就是必带,不带就垃了,直接进入调整解读..............。 本次更新策划将普陀定义为:偏向法系的治疗门派。强化了普陀山对灵动九天的引用,以及魔普陀的地位。 1、调整方向一:如下图所示,大幅度强化魔普陀的经脉。 (1)挖掘多样玩法,希望能够带来更多的组合可能性。在当前版本经脉只有一套,切换需要花费大量资金的情况下,还是建议大家不要轻易尝试魔普陀。而且辅助普陀和魔普陀的装备、特技需求是不同的。 (2)对玩家来说,魔普陀目前是不能撼动魔王、龙宫的地位的,就算就能撼动也必遭一刀!只是做任务的时候更难了,例如:地煞。当然如果只是用来玩玩,体验下新东西,还是不错的。
2、调整方向二:自在心法:降低结算时回复的气血,去除休息一回合的设定。 (1)虽然去除了了休息一回合,但是同时也降低了很多回复的气血。对玩家来说,此技能依旧鸡肋,波澜不惊、叠加点灯都是比自在心法划算的选择。(自在心法会清空普度众生的持续buff) (2)对于经常打地煞的朋友不难发现,地煞更难了...... 3、调整方向三:将释放普度众生叠加buff,当buff>2时有15%概率增加一个普度众生单位改为:释放灵动九天叠加,每一层增加5%概率释放普度众生时多一个单位。 (1)先不说普度众生和灵动九天的释放频率,毕竟有的爱用灵动,有的爱用普度众生。 (2)改版前:第1回合灵动,第2-4回合将buff叠加到第3层,第5回合灵动,第6回合开始才有15%概率三灯。 (3)改版后:第1回合灵动,第2回合就开始享受概率了,这个改动还是比较强的。 4、调整方向四:沐日慈悲结束后有20%概率附加众生状态改成:额外增加灵动九天自身等级*0.6的法防,并使灵动九天有8%概率直接附加沐日慈悲状态。 (1)这个改动可以说是本次普陀收益最大的地方,改版前灵动九天附加等级*1.5的法防和法防,改版后直接提升了40%的法防效果。 (2)下个版本中,龙宫下调固定伤害,魔王大幅加强,带普陀的法系和不带普陀的法系差距还是非常明显的。更何况灵动的概率沐日慈悲也是很厉害的效果。 5、调整方向五:降低自身等级*0.15耐点,使灵动九天有60%概率额外增加一个单位,并有30%概率给新召唤的单位附加灵动九天。将降低25%灵动九天、沐日慈悲被驱散的概率改成:直接降低所有状态20%被驱散的概率。 (1)以5%概率的代价将部分状态,改为所有状态,并且地府的五蕴皆空也被削弱了,此次更新也算比较大的加强。 (2)降低自身的一点抗性,增加灵动九天的附加效率,还是非常划算的,对于低等级的玩家来说,本来灵动九天一次附加的单位就不多,更新之后的收益更高。
本次更新后,大幅度加强了灵动九天,普陀+法系的搭配是否能超过地府+法系,才是值得讨论的。 本次更新策划将地府定义为:偏向物理的治疗门派。加强了力地府的输出,削弱了毒地府的经脉变相增加驱散地府的地位。 1、调整方向一:增加力地府的伤害、降低阎罗令附加六道的效果来增加效率,增加经脉大招附加的伤害。 (1)同普陀,不推荐大家轻易尝试,个人还是比较希望阎罗令对首目标的额外降防效果。 2、调整方向二:降低五蕴皆空的驱散概率,降低经脉[轮回]所带来连毒buff的连击概率(10%→6%)。 (2)这是一个比较大的削弱,对做任务的玩家影响较大,不过对选择驱散路线的地府影响不大。驱散buff叠加起来驱散概率依旧很高,以前的100%驱散群体buff,个人感觉还是有点过分了,哪怕99%也能接受。 3、调整方向三:增加己方鬼魂单位提前复活的概率(30%→100%),降低敌方倒地鬼魂单位逃走的概率(15%→10%)。 (1)一增一减。增加的部分还是略微不如降低的部分。对面带普陀算增强,对面带地府算削弱。 本次更新后,PK地府会更加青睐驱散路线经脉,任务玩家别无选择,只能选连毒路线。 本次更新策划将化生寺定义为:群体治疗,希望在保证化生收益的同时,补充其机制方面的不足。(其实就是化生太强,我要砍......) 1、调整方向一:将风带的四象额外150%加成,替换成6%物伤减免。
(1)以少阴风带为例:1.5%的法术躲避(包括封印),和6%物伤减免,你更喜欢什么?化生寺本来就对物理有较高的抗性,比较怕法系和封印,增加的物理抗性收益不明显。但是在高端PK中,又爱第1回合直接点杀化生,增加的物理抗性可能就能保证化生不死(如果不中失心岂不是更好?)。具体的就看每个人的爱好了,我还是比较喜欢1.5%的法术躲避。 2、调整方向二:减少金刚护体额外附加的等级*1的物理防御使:金刚护体有30%概率给新召唤单位附加金刚护体。 (1)个人感觉意义不大,金刚护体不同于灵动和六道,灵动和六道可以看成主动的,你可以选择去攻击。而金刚护体是被动的,对方可以选择不来击杀你拥有金刚护体的宝宝,所以一般PK中金刚护体都要刷2轮,追求给所有宝宝都附加上。再如:狮驼岭面伤也是优先打速度快的单位,不一定能打到你新召唤的。 3、调整方向三:将推气过宫叠加buff改为由金刚护体叠加。 (1)大多数情况下,化生寺推气过宫的使用频率是大于金刚护体的使用频率。这一波妥妥的削弱。(PK中也有部分化生喜欢金刚护体,不过只是少数) 4、调整方向四:增加[唧唧歪歪]的伤害,将气血过低附加的暴击改为:使用叽叽哇哇有25%概率治疗一个单位。 (1)受伤最大的应该是不点大招,走纯治疗的朋友们,叫你不点大招,这下舒服了吧。对于魔化生来说还是不错的,输出的同时附加治疗。 5、调整方向五:[一苇渡江]额外增加等级*0.5速度,[当头棒喝]附加10点愤怒,[上善若水]增加治疗效果。 (1)当头棒喝增加的愤怒可以玩出更多套路,例如:第1回合地府死亡、普陀大招等等。
增强的[一苇渡江]、[上善若水]经脉点,并不在化生寺的主流经脉点上,有啥用? 化生、地府都相应来了一刀,普陀成本次更新的最大受益者,更新之后普陀强不强不知道,不过还在喷本次更新的普陀山的朋友们,赶紧收声吧...... 以上观点仅代表个人观点,不带代表官方。 。
编后语:关于《门派调整辅助篇 战斗平衡调整第三期》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《月宫门派调整解读 冰块与破冰收益提升》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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