在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Facebook相机开源第二弹:零件细节公开》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题苹果在新iPhone上展示AR游戏《Galaga AR》。
万众期待的新品发布会已经结束,尽管这家科技巨头把重点放在了新硬件迭代身上(包括苹果手表4系列,A12仿生芯片和iPhoneX系列),但他们仍然通过两款ARKit2.0应用程序来演示了设备的AR功能。登台演示的分别是:新版本篮球应用程序《HomeCourt》的开发商NEXTeam;以及DidrectiveGames。后者在今晨的发布会上首次亮相了一款基于经典街机射击游戏《Galaga》的多人AR体验《GalagaAR》。 在著名NBA球星史蒂夫·纳什和NEXTeam首席执行官DavidLee的协助下,苹果演示了搭载A12仿生芯片的iPhoneX系列是如何通过机器学习来优化他们的篮球AR应用程序《HomeCourt》(纳什已经退役,而他是NEXTeam的一位投资者)。
这款应用程序利用机器学习来识别篮球场,并且追踪球员的运动来实时分析具体的投篮。借助ARKit,这款应用程序可以将虚拟指示器叠加在球场之中,并统计球员的投篮命中率,然后提供详细的分析列表,从而帮助他们进一步提升自己的水平。 在今天凌晨的发布会上,DidrectiveGames首席执行官AtliMar在乔布斯剧院实时演示了《GalagaAR》。这款作品基于ARKit2.0,把多人AR模式作为游戏核心,你可以与至少三名玩家一起开始一场刺激的纯感官光影冒险。
我们从演示中可以看到,玩家需要击落激光无人机,甚至是各个关卡的Boss来尽可能多地获取分数。游戏在视觉上极具震撼性,而且是我们迄今为止看过的最高质量多人AR体验之一。显然,苹果最新的A12仿生芯片发挥了非常重要的作用。 AtliMar进一步宣布,未来将有更多的经典街机游戏将改编成AR体验,但他没有透露具体的作品。
所谓的“ARArcadeSeries”计划在今年下半年登陆AppStore,但目前尚未公布具体的日期。另外,现在暂不清楚游戏将支持哪一款AR兼容设备。 DirectiveGames是一家总部位于香港的AR/VR工作室(同时在上海和冰岛设立了办事处),他们开发的作品主要包括《SuperKaiju》(Rift和Vive),以及在2017年苹果发布会宣布的PVP多人AR游戏《TheMachiens》。 由于WWDC2018大会已经介绍过ARKit2.0,所以它在今年的发布会上更多只是扮演辅助角色,而非重点关注的明星。
在发布会期间,强调ARKit和ARQuickLook的AR环节仅有数分钟的时间,而且更多是用来证明A12仿生芯片的强大。另外,演示的AR应用程序和开发者把更多的时间用于体积机器学习,GPU,立体音效,而非增强现实。但是,我们需要记住的是,苹果AR眼镜项目几乎是一个公开的事实,而苹果一直都十分重视AR。增强现实在iPhone上的角色将成为通往苹果下一个产品类别的桥梁。
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