在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《星种召唤》预告流出,4月5日等你探险》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《口袋妖怪GO》的AR太LOW,MIT给大家涨涨见识。
在虚拟现实中创作出物体与人之间逼真的互动可以说是产业界目前面对的重大挑战之一,那么增强现实又如何呢?AR的交互是MIT计算机科学和人工智能实验室最近主攻的研究方向,并且他们已经获得了很大的进展,他们将自己的成果称为交互式动态视频(IDV)。博士研究生亚伯戴维斯根据自己的构想创立了一个独特概念,人们将不仅能够与屏幕上呈现的虚拟物品进行互动,这些虚拟物品本身还可以与周围的环境进行相当逼真的互动。
如果大家光听描述还不是很明白的话,那么可以看看这个GIF动画。然后,最有意思的地方是,你可以把这个技术应用到《口袋妖怪GO》之中。
如果你体验过《口袋妖怪GO》,你就知道这个游戏的AR部分实际上非常简陋,例如有个小精灵站在灌木丛上面,但是它完全没有表现出与灌木丛的互动,它只是出现在那个位置罢了。应用IDV的话,小精灵就可以从树木的一个枝叶上跳到另外一个枝叶上,效果非常真实。
戴维斯将这种概念称为动态增强现实(DAR)。当然这个技术有一个问题,那就是你必须事先录制好要交互的场景,然后才能应用IDV,也就是说这个技术是非实时的。
不过,这个技术仍然非常有趣,我们期待着它植入到手机APP甚至是YouTube这样的在线视频网站。日本一家科技公司将在今天开启一项新的服务,它将为用户提供3D打印,并且根据打印出来的模型,能够通过它们专用的APP扫描得到AR图像。
这一服务将应用到博物馆解说以及建筑设计上,目前仅支持iOS系统的手机...。
编后语:关于《《口袋妖怪GO》的AR太LOW,MIT给大家涨涨见识》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《最终幻想10》延期发售,VR版亦受影响?》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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