在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《nvidia更新驱动,暗示《尘埃拉力赛VR》本月正式发售》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题小小USB口大用处 GearVR扩展支持手势追踪。
前些日子发布的三星GalaxyNote7和新版GearVR最重要的改进之一就是添加了一个USB-C接口,别看这只是一个小小的接口,它不仅能够赋予GearVR连接额外的U盘的能力,还使得新版GearVR拥有了扩展能力。由于新版GearVR添加了扩展接口,于是我们可以为它添加各种功能,其中最令人心动的大概就是LeapMotion的手部追踪功能了。
也就是说,GearVR因此具备了类似Vive控制器或Touch这样的更为自然的交互手段。“是的,既然那个USB接口能够传输数据,理论上你自然可以插入LeapMotion追踪外设装置,”LeapMotion发言人在一封电子邮件中写道,“但是,如果你想要让它正常工作,还需要我们提供的SDK来驱动它。
”目前,这个开发套件还处于非常早期的内测阶段,根据LeapMotion的说法,他们还需要开发一段时间,然后在今年末放出更多内容。这个公司现在提供一个售价为80美元的传感器,我们既可以将它用作PC端输入装置(LeapMotion早期的计划),也可以将它固定到VR眼镜上,它可以识别手指的各种动作。
公司在今年年初的时候为Orion软件进行了重大更新,这使得他们的装置精确度增加,实用性提高。的Daydream平台不久就要正式发布了,它具备一个运动感应控制器。
这相比于GearVR目前常用的游戏手柄而言可算是巨大的进步。而手部追踪,则具有比这更强大的前景。
很多人在第一次体验虚拟现实的时候,他们会本能地寻找自己的双手,但却什么也看不到。使用游戏手柄的VR体验不仅反直觉而且令人感到不舒服,当替换成运动追踪类输入技术之后,相信我们将能够拥有更为优秀的VR体验。
万圣节对于不少人来说并不陌生,虽然它并不是中国的传统节日,但不少年轻人还是喜欢趁着节日放松一把。在这样的节日中,会有很多饱含西方特色的游戏推出,而今天将要介绍的《DropDead》就是这样一个以万圣...。
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