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原标题:你怎么看待漫改游戏的“粉丝向”?
近日,热门动漫IP“鬼灭之刃”改编PS4游戏《鬼灭之刃:火神血风谭》公布出开发商消息,CyberConnect2接下了这个任务。听到消息的我难免有些开心,毕竟CC2是曾经制作《火影忍者:究极忍者风暴》系列和《龙珠Z:卡卡罗特》等优质漫改作品的公司。、

今天,漫改游戏的质量明显层次不齐。优秀的漫改游戏,好像都和CC2有点关系,比如同样是他们制作的《JOJO的奇妙冒险:全明星大乱斗》和《JOJO的奇妙冒险:天堂之眼》,优秀的还原度和不错的游戏性收获无数粉丝的好评。
差一点的漫改游戏,像《我的英雄学院:唯我正义》和《一拳超人:无名英雄》,都倒在游戏性太低这点上。就“唯我正义”来说,即使后来IP不出问题,游戏本身打击感确实稀烂,玩起来给我一种回合制战斗的感觉。但没办法,有时“粉丝向”确实是销量的一块金字招牌,比如半年50万套的“唯我正义”。

我们知道,漫改游戏的出现确实可以省去宣传IP的部分资金,但这些资金是否用在了制作经费上,难免让人怀疑。
对于有时直接和低水平挂钩的“粉丝向”漫改游戏,你的观点是?游戏网
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