110度超宽视场角 国产MR头显CES一鸣惊人

发表时间:2020-03-31 21:01:22 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《AstaZero为自动驾驶汽车打造混合现实测试环境》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题110度超宽视场角 国产MR头显CES一鸣惊人。

  在刚刚过去的CES2017大会上,我们看到了许多较为优秀的VR产品,而在这里面,有一家名不见经传的中国公司易瞳发布了一款兼具VR和AR功能的头显VMG-MARK。它的外观与联想VR和骁龙VR820等产品没多大区别,但是据官方表示,它可以实现110度超大视场角和超低延迟的MR场景,这是目前首家。经常在网上搜索新闻的人一定很熟悉VR(虚拟现实)的概念了,基本上也不可能对AR(增强现实)感到陌生,但可能还是对MR有所疑问,至少我是这样的。  

  因为实际上不同的公司对MR的解释是不同的,例如和MagicLeap的MR指的是MixedReality(混合现实),而Intel的则是dReality(融合现实),易瞳科技CTO的导师“世界穿戴电脑之父”SteveMann教授给出的概念则是MediatedReality(介导现实)。这些不同的MR具体的实现方式也有所不同,但说实话效果其实是相同的,无论是HoloLens那种光学透视还是摄像头-显示屏的视频透视,它们都能在用户面前产生一个虚拟与现实叠加在一起3D场景。也许它们就是对同一种技术的不同称谓吧。  

  根据易瞳科技CTO此前在网上给出的一篇文章中的描述,光学透视和视频透视都能实现MR,各有优劣,光学透视中的现实场景没有畸变(因为是透过玻璃直接看到的),延迟非常小,视场角小(40度);而视频透视则具有超大视场角和更优秀的叠加效果(原文有一句话说得好:实时P图)。此前,易瞳发布的VMG-PROV最大问题就在于图像延迟,而这一次他们在CES2017展出的VMG-MARK很大程度上解决了这一问题(这是目前易瞳领先的地方)。VMG-MARK能将延时降低到人眼感知不到的程度,从而解决视频透视延时大这一行业难题。  

  相对于光学透视,成本更低,在成像效果上并非半透明影像的叠加而是采集现实画面实时渲染,从而更加接近现实。在这次的CES上,易瞳展示了深海世界和镜中世界两个Demo。在深海世界中,通过SLAM技术(实时定位与地图构建),玩家可以看到海水灌满整个展会空间的景象,你甚至会看到一头鲸从身旁近距离游过的场景。  

  所有这些都由VMG-MARK的110度FOV显示屏提供,与高端VR设备同级别的视场角带来了远超HoloLens的沉浸感。镜中世界Demo也非常好理解,就是将用户视觉的左右进行对调,好像看到了镜中的世界,这也是一个非常有意思的科学实验,帮助人们理解人脑对图像的适应性。当然,大大缓解了延迟问题的VMG-MARK也并非完美,例如设备较为笨重,采用显示屏的显示方式也容易给眼睛造成负担,不适合移动场景或是长时间使用。  

  华硕已经正式发布世界首款同时支持谷歌TangoAR和DaydreamVR的Android手机了,那么在手机圆滑的外表下,台湾人又塞进了那些惊人的硬件呢?下面,我们就来看看手机的具体规格。...。  

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