在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《王者荣耀S19赛季内容大全S19段位继承表、东方镜玩法及活动指南》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题咸鱼有话说21期 下周开始经济宏观调控。
关于大家关注的金币问题,在这里可以给一个综合性的答复:在这里可以给一个综合性的答复: 我们打击工作室的目的,是希望将工作室垄断的资源还给玩家,让玩家在游戏内的付出变得有价值,目前来看也取得了不错的进展(已经取缔了90%以上的工作室)。野外地图也看不到工作室开火车,争夺资源影响市容市貌了。而残余的工作室还在恶意囤金抬价,我们会将这项工作进行到底,并且继续利用法律武器在三次元打击犯罪团伙(估计很快就会有工作室带节奏喷了。) 对于大众玩家,之前我们已经将日常金币奖励数值永久上调了一倍,并一直在投放大量的额外产金活动。从10月14日起,我们将再进一步,全面的降低金币消耗: 1、帮会修理打折节点解放给全民,调整至五折。 2、商店售卖的生活技能基础材料价格下调40%。 3、五彩石的精炼手续费下调30%。 4、新赛季以后,过渡装备(相当于阵营七阶)价格下调50%,顶级装备价格下调20%。 同时为了感谢大家对打击工作室的支持,下周全民送1颗7级五行石;下下周全民送1颗8级五行石,并且每个满级角色都能领取! 双梦金价要400了,请问咸鱼有什么看法?还管不管了? 答:好多人都来问这个问题,说实话,金价目前是第三方,不受官方控制的。 当然我也认为现在这个比例不太正常,绝对是有工作室在扫货囤货。 我们理想化的设想是,等公平交易平台上线后,玩家之间可以互通有无,应该就会出现一个正常的比例了。新赛季前的这段时间,我们会持续关注。 赤豆冰 有几个建议 1.我很支持打击外挂,但希望剑三能够明确一些灰色地带算外挂比如前台按键,虽然我使用的频率不高,但剑三某些游戏活动没有按键会非常痛苦,例如前段时间中秋活动捡道具,一个道具点十多个人,道具只能一个人拾取,不开按键可能手动按交互键半小时都捡不够,再者pve如果按宏一直手指头戳一个键也很痛苦 如果禁止的话就请直接以公告形式通知玩家,并且优化上面提到的任务道具拾取模式(可以多人同时拾取等等) 如果允许使用一定程度的辅助工具就也麻烦写清楚哪些可用哪些不可用(你们甚至可以出一个官方的只按一个键的小程序) 现在这种灰色地带真的很痛苦,玩家想用又不太敢用 答:只有官方提供的插件才能使用,目前我们正在严打非法宏和外挂程序,所有其他第三方程序提供辅助功能,我们都是不支持的。 今年,我们跟业内专业的安全团队合作,对市面的非法宏进行有效扫描,实装后客户端也会有更高的防护级别。
至于十多个人抢道具的问题,近年来,我们已经修改了许多需要抢道具的任务,增加刷新点,减少刷新时间。你提到的节日活动也会注意改进。 咸鱼大大你好,今天想提一些关于新资料片的一些问题。咱们的新资料片和首测究竟什么时候会上啊?作为一个工作咸鱼党,有一个一不成熟的小建议,新的资料片直升丸子会重新上线吗?作为小号狂魔,对于95-100的升级剧情真的是倒背如流了,能不能考虑出一个直升100级的丸子?或者像隔壁一样出个主线包,使用后就完成东海的任务? 答:我们今天官宣了新资料片的测试时间,过几天就能申请首测激活码了。 关于练小号升级的问题,其实蓬莱预创建时,我也遇到了不小的困难,所以这次会给凌雪阁预创建提供部分技能抢先体验。 至于主线包,我们先研究下再做考虑。 现在主城以及门派不能进行仇杀,于是某些毒瘤有了新的骚扰玩家的套路,而且这种情况不止本服单独存在。毒瘤要怎么玩是他们的事,我们不玻璃心也制止不了这种恶心人的行为,但是他们这种行为不止一次影响到了玩家的正常游戏体验,不求能够取消水枪趣味道具的正常玩法,只希望能在正常打坐时间加上类似“掌门的庇护”buff,保护玩家在打坐期间免疫这种恶性骚扰。 关于水枪的趣味玩法,初衷并不是被有心人利用拿来恶心骚扰别人,他们不止一天两天在七秀坊(其他门派打坐不知道有没有这种情况),玩家打坐读条的最后一秒用水枪将其打断,两个人轮流着楼上楼下挨个对玩家进行恶意骚扰,客服电话打了无数个,贴吧发过声援贴,微博超话,剑三推栏,这么久过去了依旧没有给我们一个满意的反馈结果,这种恶意骚扰行为什么时候才能被官方拿出来重视???毒瘤别来杠我,杠我我就骂你们 答:你的这个问题,周四已经修复了。 对于一个真正拥有了十年的六边形战神来说,游戏只有情怀了。我最近遇到一个问题,也反馈过给客服,但是还是想来留言:就是希望策划看看能不能把已经几年不上线的帮主更换人选。帮会都是以前的亲友辛苦弄的,现在大家都a了,更换了新的手机号,换了新的微信都没有了联系。但是我一直下坚持。也一直在帮会待着。
没有离开,我最近也在发展一些亲友进帮会,一起发展帮会,可是我副帮主也有一些权限没办法调整,就导致帮会没办法改变。我建议能不能把帮会帮主位置有一个时间安排,比如三年(或者更久)不上线的副帮主有权限去竞选帮主位置,有入帮在线一年之久的帮众投票等等等这样的方式去解决一个被搁置了很久的帮会。(我们这帮亲友都是八十年代相识,一起玩到九十年代末,大家都a了。现在就剩我一个人在了。我想把帮会发展一下.毕竟这是亲友帮,哪怕有一个人,也不要被搁置下去) 答:帮会是帮主创建的,假设你是一个帮主,两年后回归了,然后帮会被官方分给了其他人,体验也不好。当然其他游戏是有帮主弹劾机制的,我们也要慎重考虑这样做是否合适。 我想要田甜那把伞! 答:我也挺想要。 自从召请boss机制以及boss拉脱不回血机制出现以后大攻防节奏变的比以前快了很多,也提高了攻防的观赏性。现在攻防推boss的核心战术就是集合玩家人数配合召请boss(存在5分钟)将boss打残血,在玩家被灭以后被打残血的boss会被己方召请的boss给拖住不让他脱战(脱战会有双倍治疗加成buff)敌方留下的奶妈奶这个boss的效率就会很慢。己方在这个时候需要快速选择继续去打这个boss或者用同样战术去打另外一个boss。 翔的奖励会增加战阶和本场攻防贡献值,贡献前四百的玩家会有大量奖励包括阵营拍卖提成名额。以前的大攻防载具只能出自boss击退以后掉落的翔,指挥会叫所有人都去摸这个翔(是为了摸出载具利用载具推更多boss)。载具在推boss和守boss的时候会起到极大作用,因为现在的载具是双方阵营初始就有,当掉boss方发现boss守不住以后就会集合人数利用载具和召请boss去进攻对方的boss。在这个时候就会出现一个全区服攻防都会出现的一个很有意思的现象。
先推掉boss的那一方的指挥会集合不起来人数,因为会有大量玩家守在掉的boss旁边等翔出来,而翔出来是要等30秒剧情,而掉boss方本身就会提前撤退去进攻对方boss就会有时间差,这个时候就能在YY中听到指挥嘶声力竭的喊别摸翔了!别摸翔了!boss要掉了!为了攻防胜利不摸翔的小斗士在团队和地图上抱怨,包括心态上也会产生变化(一群混子为了自己的贡献和战阶不回来守boss我那么拼干嘛?)这时候就会产生阵营内的玩家矛盾,指挥和小斗士一方的行为和想法都是为了拿下这场攻防胜利,赢得阵营荣耀。摸翔一方会说我玩游戏你管我怎样,我打攻防就是为了战阶为了奖励的。这样的矛盾我相信也不是官方想看到的,但的确就这样发生了。 翔的问题在现在大攻防里面的坑爹程度经常打攻防的玩家都知道,解决的办法也不难。翔现在是剧情完以后才会产出,剧情的时间又特别长,个人建议翔在boss百分之10血量以后就丢出来或者由进攻方出现的boss丢出来奖励本阵营玩家,要留下来看剧情的玩家可以留下来看,只是为了摸翔的玩家也能不用等30秒才能摸。这个方案对小斗士和指挥包括只是为了奖励来打攻防的玩家都是一件好事。如果是想降低攻防节奏,应该从为什么攻防节奏变快的点入手而不是通过翔来解决,包括箱子也可以完全改成参与15分钟攻防的玩家自动获得。如果是想通过翔和箱子来解决,那也得让翔和箱子回到以前的攻防地位才行不然现在这样的翔只会消磨小斗士以及指挥的耐心,这些阵营死忠玩家主要是为了胜利而来的而不是为了奖励而来。这样的环境只会劝退他们。 答:看完了你的这篇论文,归根结底还是大家觉得翔影响节奏。 近期就会优化摸宝堆等30秒剧情的问题。 十分十分讨厌22猜单双,真的,要是单挑输了都敬你是条汉子,22猜单双的都是废物吧,都是因为觉得自己打不赢才要猜?散排jjc只是想练练自己的手法,遇见猜单双的真的想骂人,jjc是干什么的?是用来竞技的,猜单双算什么?竞技谁运气好?真的游戏体验极差 答:我们会在22加入战斗疲劳机制或者减少战斗的总时间。 这招募广告什么时候能改??你加个装分技术分需求也行啊,招募打2400打2500也只能写个来高手。。
。。 答:下周会开放招募系统自定义。 沈清欢:(对于金团现状的质疑) 我是一个挑战团长,巨冥湾刚出就开始开团了,因为上个赛季才转pve,我有很多pvp的亲友,我想拉他们来玩pve,但是几乎每个人玩不到几天就回pvp了。我问他们原因时,他们都告诉我说,我是来打游戏的,不是来上班的,每次我进本之后都感觉我是来打卡上班,打挑战全程紧张兮兮得,生怕犯错黑了龙须,但是我又不缺pve那点工资,玩得又不开心,还是pvp适合我。”说实话,我觉得pve现在最严重的问题就是风气都走向钱了,我开过很多教学团,每次教会的人几乎没有一个愿意留着继续陪我打教学带新人的,他们学会之后只会问我,团长速刷什么时候开?我开速刷得时候都愿意进团,我开教学得时候都不见人。比起速刷我真的更愿意开教学,教学不用考虑竞速,也没有罚款,大家娱乐性的打一下本,真的很开心,比打速刷有意思的多,我想建议咸鱼能不能削弱pve的收益,让所有pve装备都可以低价狭义换,包括武器散件,玄晶作为pve唯一得惊喜就可以了,我真的不想看着金团把pve风气带向速刷赚钱,打完换号代开继续赚钱。我每次开完团看着换号领工资得熟面孔,真的觉得pve没多少人了。 答:感谢你的关注和支持,你说的问题是个问题,我们会考虑怎么解决。 但是你提的这个方案可能不太靠谱。 关于PVE装备与副本难度的问题 我是这样想的,能不能加一个15人试炼模式,低保与英雄本低保相同,掉落10人装备、材料、附魔,但不掉落小铁,可以获取狭义,而副本难度和机制参照现在的英雄本,最起码平均装分3w5要能让行不僵出鱼枪、姐妹花出捏行。 我的想法是,新手摸完10人装备,可以去试炼学习英雄本的机制,也可以低保摸一件过渡装备,想开教学团的人也不用担心怎么都叫不来人,因为有些装备不够英雄又想白嫖的也会跟着打。而英雄有挂件、鑫鑫、大铁等吸引力,仍然有其存在意义。 然后把英雄本恢复到上一次削弱吧,现在英雄本平均装分3w8的样子,鱼枪都不需要打就没了,削弱前我们不吃机制找平衡都过不去。
答:试练模式过于理想化了,实际参与度非常低。帮会试炼已经验证了,没有奖励就没有人参与。现在的这种难度,你可以把英雄本当作试练本,挑战本当成英雄本,竞速当挑战。 之前说过,新资料片在同一个模式的副本内,也会有循序渐进的难度梯度,上体服时欢迎大家体验下。
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