在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《人们都爱玩什么?《工作模拟器》成最卖座VR游戏》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题除了虚拟现实,艺电还将研发虚拟人类。
就在去年,艺电首席财政官才表示公司在开拓新领域方面持谨慎态度,在有确切的证据表明虚拟现实将成长为一个巨大的市场之前,公司不会在这方面投入太多的资源。短短几个月,公司的态度却发生了巨大的转变。公司将在寒霜实验室下属设立新的开发团队,研究虚拟现实相关技术。
看来艺电(EA)真的是对很感兴趣。昨天,艺电发表声明称,公司对VR及其相关领域非常感兴趣,公司不仅将投入资源研发技术,还将致力于其他相关科技的研究。他们已在寒霜实验室下设立了一个新的研究团队,人数大致在30-40,团队在斯德哥尔摩和温哥华都有实验设施。
有趣的是,就在去年,艺电首席财政官才表示公司在开拓新领域方面持谨慎态度,在有确切的证据表明虚拟现实将成长为一个巨大的市场之前,公司不会在这方面投入太多的资源。短短几个月,公司的态度就发生了这样巨大的转变,说明公司已收集到足够的“确切的证据”?又或者是公司的方针发生了转变?关于艺电将会在哪些领域重点投入资源: 艺电发言人表示公司将会专注于那些长期项目,比如应用了虚拟现实技术的“虚拟人类”,他表示:“目前,我们主要需要解决的是虚拟人物在虚拟世界将以一个怎样的形式展现出来的问题。”由于没有更加具体的描述,我们无法得知这个所谓的“虚拟人物”究竟指的是一种类似虚拟阿凡达的事物还是一种虚拟形式的大型多人在线网游。
艺电发言人同时还提到了公司关于创新和改进的哲学理念: 创新并不是那种你必须获得许可才能去做的事情。它是一种我们应当将之印刻到自身骨髓里的事物,一种根植在公司文化深处的精神。我相信任何人都应当持续地推动自己,去创新,去改进。
我们要勇敢的面对,有勇气去探索那些未知的科技。这是作为公司一份子的责任,这是我所追求的东西,这是我们能够做到的事情!如果你经常关注科技惊悚类虚拟现实体验的话,你也许已经听说过这个令人毛骨悚然的VR内容《低鸣(TheHum)》。...。
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