在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《GPU计算走向AI和VR 英伟达BIRTV媒体沟通会重点拾记》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题不一样的SteamVR:LG VR头显动手玩。
PSVR要如何支持SteamVR?下面,就让我们上手看看LG最新的SteamVR头显,它支持Valve引以为傲的Lighthouse激光追踪系统,并采用类似索尼PSVR的头箍悬挂装置,提高VR体验的舒适性。在游戏开发者大会(GDC)展示的这个原型机使用了与Vive完全相同的激光追踪技术,其画面帧率同样是90FPS,同时与很多VR一样采用翻折式设计。下面是VR头显的具体参数规格:两块显示面板,单眼分辨率为1440*1280OLED显示屏来自LG面板对角线为3.64英寸刷新率为90Hz视场角为110度官方表示这些开发套件将会在本周末提供给“选定的合作伙伴”。
目前,LG并不愿意讨论消费版本的正式发售日期等情况,只是表示将会在今年发布,在此之前需要从合作伙伴和开发者那里获取一些反馈情况。这款VR头显配套的追踪基站由LG公司制造,但看起来与HTC和Valve提供的设备没什么区别。官方在GDC上提供了三个VR体验,基本上都是SteamVR上的体验。
目前来看,这个设备的佩戴体验还不理想,不过LG也表示只是一个早期原型机,这方面还未做优化。它的视觉体验和HTCVive基本相似,无论是FOV还是分辨率都说不上比Vive高还是低。我们基本可以认为这是一款采用不同元件,由不同厂商制造的另一款SteamVR房间级VR设备。
关于设备的预计售价,官方的表述是“与现有的VR硬件差不多的价格”,也就是说,这也是一款定位高端的PCVR产品。当然,LG公司自行研发生产OLED显示屏,所以这方面可以做一些更加深入的优化。LG头显同样具备前置摄像头,实现视觉穿透效果,当然相比AR还差一些。
与HTCVive遍布面板表面的若干凹陷追踪点相比,LG的产品则具有更加平滑的表面,视觉上来看,LG产品感觉更加酷一点。OasisGames是一家专注于PSVR的游戏开发商,目前已发布了《会哭的娃娃》、《PixelGear》等PSVR游戏。如今一款新作《临终:重生试炼》就要发布。
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