首款3A级VR游戏广受好评,但VR普及仍路途漫漫

发表时间:2020-03-30 17:01:26 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《不要被萌萌脸迷惑 一旦开战就是你死我活》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题首款3A级VR游戏广受好评,但VR普及仍路途漫漫。

  图片来源@视觉中国文丨雷科技leitech。在被主流消费群体所认知,并切实走入大众市场这件事上,VR似乎在等待一个机会。机会到来后,能够消除VR普及的一切障碍,让人们能够轻松体验并消费VR。。业界巨头纷纷重金投入将VR作为下一个智能手机行业:FaceBook砸下20亿美元收购新兴VR企业Oculus,连开创了3D射击游戏的约翰卡马克也加入其中;htc全力转型VR并与拥有最大游戏在线发行平台Steam的Valve合作;亚马逊、谷歌等互联网厂商也参与其中。,一众中小型厂商以及创业公司都加入到这场狂欢中。三天两头就能碰见VR的新鲜事,或是新型硬件设备曝光、或是内容团队的组建、亦或是落地场景的探索,显得生机勃勃。VR没能复制智能手机的兴起路线,iPhone那般硬件就位后整个生态一呼百应的场景,也没有在VR上重演。硬件厂商提供不了定价实惠且足够强大的产品,内容团队难以制作优质作品,消费者也无法在VR中得到让其满意,可以转化为长期用户的契机。整个产业不可避免地迎来了降温,本就抱着试水心态的硬件厂商退出了大半,内容团队也认清现实从VR退出或是转为制作其他类型作品,,不再对VR抱有兴趣。属于VR的变革,似乎就这么迎来终结。事实上,。约翰卡马克离开后,VR还是FaceBook开发者大会F8的重要环节,也推出了前瞻视角十足的OculusQuest。  

  htc同样在改进Vive系列产品,国内硬件厂商更是在分辨率、刷新率等硬件规格上刷新极限。,一个能让VR消除过去所有短板,真正成为普及型消费产品的机会。虽然没有往日行业团队规模众多,各个方向都有人尝试的热闹,但他们仍在推动VR缓步向前,直到发掘出产业潜藏巨大金矿的明天到来。无论是硬件上的改进,还是内容开发上的变化,。消费者没有感受到其价值所在,没有形成重复且持续的消费行为,VR产业也就没有存续下去的支撑物,因此需要各种手段填补这个一直存在的深坑。,Valve发售了旗下最新VR游戏《半衰期:爱莉克斯》。与以往VR内容的中小规模不同,这款游戏首度实现了3A级别的VR专属内容开发规模,画面、战斗和剧情都十分充实,并在操作交互上给后来者指出了新道路。:初代《半衰期》开启了第一人称射击游戏(FPS)的叙事道路,衍生作品《反恐精英》和《军团要塞》更是深刻影响了射击游戏品类;《半衰期2》和后续更是在场景设计、引擎技术、交互体验上都颠覆以往。有如此辉煌的历史在前,当《半衰期》系列时隔13年再度迎来新作,而且是以3A级VR作品规模出现时,。玩家希望能得到突破性VR游戏体验,游戏开发同行期待得到技术启发,VR厂商更希望它能推动整个行业前进一大步。《半衰期:爱莉克斯》的号召力直接影响到了硬件销量:自从2019年夏天公布以来,。因为同样支持游玩,Vive和Oculus等VR头显产品销量也都有不同程度的提升,“救星”初显威力。回到游戏本身,《半衰期:爱莉克斯》绝对称得上是满足所有期待的首款3A级VR游戏:。  

  艾莉克斯和一系列玩家群体熟知角色(比如猎头蟹)和场景回归,并且通过VR这一载体表现出了更为细致的演出、更为宏大的表演。游戏中堆砌了大量细节,而且绝不仅限于美术表现层面。玩家可以和几乎所有的物件交互,拿起放下或是当作武器发射出去,让游戏世界更可信更具真实感。开场会出现几支油性笔,。继承自《半衰期》系列的,关键道具需要在场景中翻箱倒柜搜寻,甚至能在看似稀松平常的废弃马桶中找到补给品。随着玩家对这一切熟悉起来,将变成巧妙解决敌人或回避战斗的技巧。无论是见多识广的大众媒体、持续观察VR的垂直媒体、还是普通玩家,几乎所有人都给《半衰期:爱莉克斯》极高好评。毫无疑问,。但它也有大部分VR内容都没有解决的问题:在旁观者眼中并不好看。由于身体和VR视角移动并不一致,视角随时跟着头部晃动,一些人会在体验VR内容后出现眩晕、呕吐等症状。VR游戏探索的过程中,这一问题已经得到极大缓解,不过到了直播以及游戏视频盛行的现在,。开发组给出的解决方案是,输出到普通显示器的观众模式自带防抖,并且有走动、瞬移、缓步移动三种角色移动模式。本意是极好的,消除抖动后游玩者头部运动造成的摇晃不再出现,三种移动模式能在前者基础上让观看体验更像是普通游戏。  

  然而这个尝试算不上成功,不同VR头显之间不统一的晃动识别精度抵消了防抖的作用,观众看起来依然晃动。VR的玩家主视角画面的设计,,影响了视频或直播对游戏内容的传播。为什么要强调第三者眼中的好不好看,?这对于所有的传统电子游戏来说是人尽皆知的道理。到了今天的VR游戏上却不太行得通,,《半衰期:爱莉克斯》这样极为优秀的作品固然重要,但VR更需要能对第三者视角展现魅力的作品。《半衰期:爱莉克斯》靠着IP影响力吸引了大批玩家购入VR不假,不过想要让缺乏经济实力缺乏了解的更多人知道VR的优势,还得期待更多作品的尝试。。《节奏光剑》在这一点上非常成功,近两年网络上火热的VR题材视频都和它有关。,对推广VR乃至于出圈到大众群体起到了重大作用。在《半衰期:爱莉克斯》为VR内容开发指出新方向后,整个VR产业还有什么可以进步的地方?VR并不是21世纪出现的新技术,早在20世纪中叶就已出现,以游戏性称霸游戏行业的任天堂更是在90年代发售过VR游戏机VirtualBoy。任天堂却因其遭遇重大失败:。,其中最基础的便是计算性能。到了市面上可以购买到RTX2080S这样顶级显卡的现在,《半衰期:爱莉克斯》依然受限于性能,游戏中搭建的场景虽然精致但规模有限。想要更庞大的内容规模,必然需要更强大的硬件。  

  这对于占有率逐渐走高的VR一体机也不例外,这类产品出于功耗和发热的限制,往往采用移动平台芯片,性能上无法和连接PC硬件获得画面的头显媲美。性能上限直接导致内容精致程度总有妥协,。交互也是硬件提升的方向,如今的VR内容大都用虚拟的双手来实现操作,但人们手中拿着的往往是手柄,很难直观将手柄操作投射到双手上。。不少厂商开始投入更高精度的6DoF、模拟双手的手套式控制器、乃至基于视觉或雷达的手势感应,可以理解为都意识到了交互体验对于VR的重要性。未来的VR,将在视觉、触觉体验上进步,更多感觉的加入或许也不会太远。《半衰期:爱莉克斯》背后的火热,反映出的事实。有了强大的能够高规格营造虚拟世界的硬件之后,与其相对应的内容,是让VR可以走得更远的关键因素。《节奏光剑》已经给同行们上了深刻的一课,《半衰期:爱莉克斯》那样的3A级别制作规模、庞大场景以及动人剧情并不绝对,但VR内容必须好玩好看,就像传统电子游戏以及所有的娱乐项目那样。没有与硬件结合的优质内容,VR只能是被人观望的空中楼阁。索尼在打造PSVR过程中推出的《宇宙机器人》也是案例,游戏内容足够优秀让每个体验过的人都为之称赞,还是此前唯一的90分以上VR游戏。不过PSVR整体游戏素质不够高,《宇宙机器人》再厉害也不得不迎来独木难支的结局。VRChat则证明了另一件事,就算大量依赖社区分享和用户热情,。  

  VRChat是VR环境中的网络聊天室,玩家可以自定3D形象在不同世界中交流,人与人之间碰撞出的火花始终是新鲜的。VR是对内容开发的巨大挑战,从过去提供单一视角引导变成了全方位无死角地提供内容。不仅使得多机位全景录像被推动,也加大了游戏研发难度和对开发团队实力的要求,,是所有投身于VR的人必须面对的问题。钛粉37732赞赏了年初悬疑剧再集结,IP宇宙试水、女性向、题材创新成...钛粉47422赞赏了马斯克卫星事业最强对手倒下:上周六还在发卫星,这周...百灵鸟赞赏了当人造肉上了中国餐桌|消研所盘点钛粉58360赞赏了当人造肉上了中国餐桌|消研所盘点钛粉39859赞赏了56年前,奥运如何“挽救”了日本国运?钛粉58105赞赏了用户变现能力弱,金山办公未来要去哪里寻增长?钛粉39889赞赏了56年前,奥运如何“挽救”了日本国运?钛粉39577赞赏了56年前,奥运如何“挽救”了日本国运?钛粉58180赞赏了武汉封城的第61—63天|《非常日记》漫画连载钛粉58379赞赏了武汉封城的第61—63天|《非常日记》漫画连载钛粉58569赞赏了武汉封城的第61—63天|《非常日记》漫画连载钛粉63726赞赏了武汉封城的第61—63天|《非常日记》漫画连载钛粉63154赞赏了武汉封城的第61—63天|《非常日记》漫画连载百灵鸟赞赏了国际证监会组织发布稳定币报告,最强监管要来了?|...百灵鸟赞赏了国际证监会组织发布稳定币报告,最强监管要来了?|...百灵鸟赞赏了国际证监会组织发布稳定币报告,最强监管要来了?|...钛粉58989赞赏了从地底到太空,超级高铁的前世与今生钛粉58929赞赏了从地底到太空,超级高铁的前世与今生百灵鸟赞赏了书店带货诞生“李佳琦”只是黄粱一梦百灵鸟赞赏了书店带货诞生“李佳琦”只是黄粱一梦百灵鸟赞赏了书店带货诞生“李佳琦”只是黄粱一梦钛粉38227赞赏了书店带货诞生“李佳琦”只是黄粱一梦百灵鸟赞赏了从地底到太空,超级高铁的前世与今生百灵鸟赞赏了从地底到太空,超级高铁的前世与今生钛粉58969赞赏了暴利废品回收行业不想被互联网改造?百灵鸟赞赏了暴利废品回收行业不想被互联网改造?钛粉38960赞赏了暴利废品回收行业不想被互联网改造?钛粉38851赞赏了暴利废品回收行业不想被互联网改造?钛粉56777赞赏了56年前,奥运如何“挽救”了日本国运?百灵鸟赞赏了钛媒体Pro创投日报:3月25日收录投融资项目7起钛粉94589赞赏了苏宁小店与盒马mini,走出了不同道路钛粉54485赞赏了放开“摊贩经济”刻不容缓钛粉24416赞赏了对话卢伟冰:在中国市场的终局会是小米与华为钛哥儿赞赏了“复活”马丁·路德·金,数字人时代已经被点亮|...钛粉62069赞赏了风险与收益并存的“耽改剧”钛粉77193赞赏了“习惯在线”,在线教育大潮下的微观故事|钛媒体...钛粉58499赞赏了华为发布新一代5G网络解决方案,加速5G生态发展钛粉50217赞赏了AI抗疫的冰与火钛粉51559赞赏了边练边放松,在家就能拥有好身材|钛空好物推荐钛粉16236赞赏了神州数码瞄准海外SaaS公司,推出SaaSHos...百灵鸟赞赏了特朗普给自己应对疫情表现打满分;中国以外确诊超10...百灵鸟赞赏了特朗普给自己应对疫情表现打满分;中国以外确诊超10...钛粉84313赞赏了草脸识别,AI泡沫还是皇冠明珠?钛粉81640赞赏了梁建章:入境隔离要分级管理,避免一刀切钛粉47247赞赏了字节跳动进击游戏,张一鸣邀你“下棋”钛粉37679赞赏了最后留守的“老南方周末人”也离开了:《南方人物周刊...leilei7赞赏了疫情过后,“共享员工”会成为新常态吗?钛粉46731赞赏了疫情过后,“共享员工”会成为新常态吗?钛粉46102赞赏了疫情过后,“共享员工”会成为新常态吗?百灵鸟赞赏了ModelY提前交付,特斯拉是否会迎来触底反弹?挺钛度,加点码!支付方式支付支付金额:¥赞赏金额:¥赞赏时间:。  

编后语:关于《首款3A级VR游戏广受好评,但VR普及仍路途漫漫》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《居安思危,Oculus为伦敦团队添丁》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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