或将支持VR 苹果下代“垃圾桶”性能给力

发表时间:2020-03-29 22:16:20 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《口袋妖怪GO》首发第一天下载量突破50000》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题或将支持VR 苹果下代“垃圾桶”性能给力。

  我们知道苹果公司一直不待见VR,并且CEO库克一直表示AR才是更重要的技术,而目前最热门的VR头显都不支持苹果的OSX系统,当然,这里也有苹果的Mac电脑性能不够的原因。不过,至少这性能不够的原因将在明年得到改变。前两天,公司终于决定给他们的高性能电脑产品线MacPro进行升级,表示升级版产品将会在2018年正式公布。  

  根据TechCrunch的消息,它将拥有性能远超2013款“垃圾桶”的GPU和CPU,当时的MacPro搭载的是22nm制程IntelXeonE5-1680V2和双卡。不过我们需要注意,这款产品可能并不是为前MacPro用户准备的。在回答这款性能更强大Pro产品面向哪些用户的问题上,软件工程部高级副总裁CraigFederighi表示很多“科学方面的计算”都非常需要“GPU计算能力”,所以有很多顾客需要更强的硬件来支撑这样的计算。  

  “现在有很多高负载的3D图形应用或者图形计算混合应用,”CraigFederighi补充道,“这些应用包括VR,例如特定的影院级体验产品渲染任务,有很多软件没办法很好地利用多显卡交火性能,它们需要一块独立的高性能GPU。”从这些内容我们可以看出,苹果下代产品可能不再采用双显卡交火设计,转而使用单卡,并且可能在一定程度上支持VR,虽然个人认为主要是支持制作VR内容,但制作VR内容时也需要使用头显确认具体的体验,所以MacPro也许能支持部分VR头显。假设苹果公司真的推出VR-ReadyMacPro产品,那么其他VR硬件如何融入苹果独有的软硬件生态也是一个问题。  

  之前的态度是苹果产品性能不足,根本无法支持VR应用的运行,而新产品具备足够性能,那么Rift会支持吗?估计还是看需求量吧。而Valve,一直希望自己的平台能扩展到更多系统,他们开始试验OSX系统的OpenVR支持了,不过进度落后于Linux版,更加比不上Windows版就是了。至于说苹果自己推出MacVR的可能性?不能说是零,但没什么值得期待的。  

  有时候,最简单的答案才是最有用的。GoTouchVR针对触觉反馈问题给出的方案正体现了这样一个道理。他们的方案是在用户的每个指尖套上结构简单、体型小巧的触觉反馈装置,只给我们的指尖提供刺激,却被证...。  

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