在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《VR版“合金弹头” 《瞄准镜》新截图放出》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题谷歌雇佣Vive流行应用开发者 继续发力高端VR体验。
在今后的几年里,VR行业发展仍然是一场长时间赛跑,在这方面,财大气粗的大公司明显比初创企业有优势。尽管谷歌DaydreamVR平台的发展并不如预期理想(尤其相比于三星和Oculus合作的GearVR),但谷歌VR团队还要继续优化体验,他们最近还雇佣了Vive最受欢迎的VR应用《声场(SoundStage)》开发者LoganOlson。
《声场》是Vive平台上颇具创造性的VR音乐创建工具,借助Vive和房间级VR特性,《声场》让我们在虚拟空间里创建并运营一个虚拟音乐工作室——它就是VR音乐界的TiltBrush。现在,它的开发者决定结束单打独斗,加入VR团队,与其他人共同为更优质VR体验而努力。
“我们热烈欢迎Logan加入谷歌VR团队,”谷歌发言人表示,“在体验过他所制作的这个VR音乐工具《声场》之后,我们感到他的这个创意真的很具有启发性,也坚定我们对虚拟现实所具有的潜力和创造性的想法。”上个月,《声场》终于结束了它在Steam平台的早期开发阶段,发布1.0正式版,正式版获得几个额外功能,同时其主体功能已经固定,之后的更新主要是Bug修复(另外,《声场》也支持OculusRift)。
在加入谷歌团队之后,Olson表示今后《声场》不会再进行大版本改进,所以这个软件不可能成为非常专业的音乐VR工具了,不过谷歌表示Olson在软件开发时获得的经验和知识将会被应用于今后开发的新产品。听起来谷歌似乎对VR音乐工具比较感兴趣,也许他们今后会专门成立一个团队开发相关工具,或许我们可以见到专注于音乐领域的TiltBrush类型工具,此类工具当然最有可能出现在Vive这类高端VR平台。
谷歌自家的Daydream移动VR平台当然也还在发展当中,去年,支持这个平台的只有谷歌的Pixel系列手机,几个月过去,增加的支持者也只有、中兴和摩托罗拉的部分高端机型,情况只能说是不温不火。当然,国内无法获得谷歌服务,所以我们只是期待此项技术能够应用在一些热门机型,并获得部分Daydream高质量移动VR体验。
毕竟,手机VR中能够达到GearVR同等体验质量也只有Daydream了。千年前的古人就曾探讨虚幻与现实的区别,基于这个想法,体验VR的人可能会想过把虚拟现实当做是现实,然后在里面进入另一个虚拟现实是什么感觉。
VR游戏开发商developerTender在这个想法中找到灵...。
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