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据OnGamers消息,由于Valve官方宣布DOTA2TI4大赛将在七月举办,MLG不得不宣布移除原定于今年六月举办的MLG联赛DOTA2项目。从这件事情上,我们可以看到,相较从前,现在的电竞游戏厂商和电竞组织之间的关系已经发生了根本性的变化。
去年的MLG联赛现场(来源:MLG官网) “我们非常遗憾地宣布,今年六月在阿纳海姆(译注:美国加利福尼亚州西南部的一个城市)举行的MLG锦标赛将不再包含DOTA2项目,”MLG执行副总裁亚当·阿皮切拉(AdamApicella)说。“没有人比我更觉得遗憾了。
在过去的八个月里,我们坚定地为DOTA2在北美及更广阔地区的发展努力。为了推广我们的比赛和节目,我个人在与DOTA的选手、战队、爱好者和组织进行对话上付出了极大的努力。
” “如你们所知的那样,由于多个比赛宣布将在夏季举办,近几个月DOTA2在美国乃至全球的热度都急剧上升。我们在为DOTA2的持续上涨的人气高兴的同时,也感受到了数量众多的比赛对我们原定在阿纳海姆的MLG联赛上举办的DOTA2比赛的影响。
” 从近几年的情况来看,国际邀请赛(TheInternational,简称TI)毫无疑问是一年中规模最大的DOTA2赛事,拥有巨额的奖金、顶尖的队伍、奢华的赛场。去年的TI3,仅仅奖池便有300多万美元,整场比赛的花销恐怕是千万美元级别,规格之高也唯有竞争对手RiotGames为《英雄联盟》打造的S3世界总决赛可以与之相提并论。
在第三方赛事主导电子竞技的那段日子里,各类电竞组织的影响力很强,尽管游戏开发商才是电竞比赛的载体——电子游戏的知识产权拥有者,但在举办电竞比赛一事上,他们的发言权并不比这些电竞组织来得更强。把时间倒退个4、5年,我们几乎很难看到有游戏开发商愿意下重金为旗下产品打造电竞比赛,现在却已经成了稀松平常的事情。
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