在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 多重新玩法加入《植物大战僵尸Online》打造最强阵容》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题天涯明月刀太白PVP 太白如何对战丐帮玩家。
老早之前就想写对战的攻略帖子了,因为好多小伙伴们被葫芦娃打的死去活来的,问我如何和丐帮对战。但是考虑到在这里写攻略贴的成本很高,很可能会有大量的人来黑你,喷你,为何要干这么吃力不讨好的事,但师姐最终决定,还是顶着风险详细的阐述一下太白如何对战丐帮,毕竟,有那么多的师兄弟还是渴望知道一些攻略,渴望看到一些技术贴的。 丐帮的技能分为两系,技系和力系。 丐帮有力值和技值。在力技满的时候,下一次力技能或者技技能会消耗全部的技力值,并且强化该系技能。 1.追风踢,突进15米,命中之后击倒目标,范围伤害,增加25力,满力定力伤害提高百分50。可在低空使用,调息8秒。 这个技能是丐帮的无锁定突进技能,距离大概和我们的太白苍龙的距离是一样的,但是注意,他的调息是8秒而且命中之后有效击倒。这个技能丐帮一般在开局先手使用或者在战局中场的时候追人用,可以通过预判翻滚躲掉,但是对自身的反应很高,我们可以用翻滚加飞燕逐月对付用这招起手的丐帮,成功抢到先手。 2.怒扫干坤,俗称转葫芦。 一、注意,这个技能点出七杀之后施展过程霸体。假如开局太白和丐帮近身,丐帮一般会选择霸体怒扫开局,防止被太白先手控制,这个时候我们要做的就是在最近的距离一个苍龙出水穿过他的霸体跑的远远的并且打掉他的部分定力,保障开局先手优势。 二、注意,此技能的最后一段命中可以将人击飞,所以用飞燕或者五连打霸体转葫芦的丐帮要卡好时间利用翻滚躲掉击飞。
三、注意,此技能可以取消,丐帮往往根据形势取消掉此技能然后转招噼山或者追风来抓你,此时就是拼网速和反应的时刻了。 3.丐帮的饮血破定技,6米距离完美抓取.一般丐帮追风T抓不到你,就会接这个技能抓到你,然后把你扔到地上。此时你反应够快的话,一个翻滚可以翻走,然后苍龙飞燕进行反打。反打丐帮飞燕真的算是再好不过的技能了。 4.江湖醉,俗称小喝酒。注意区别丐帮的大小喝酒,大喝酒蓄力2秒,小酒1.5秒。 此技能为丐帮的强力破定技能,技能分为两段,一段喝下酒,二段喷出酒打掉对手大量定力。此技能如果不使用二段喷酒可获得格挡增加百分20命中提高百分之10的BUFF,效果持续30秒。 在心法点出武曲之后蓄力时间减少0.3秒,并且减速对手,丐帮一般在开局之前先喝下酒,然后在抢到先手之后在连招用喷酒,此招基本必中。 5.百烈脚技系技能,俗称春丽腿,丐帮输出技能之一。在满技状态下压制目标并且击飞,往往在满力离弦腿之后使用,此时无法翻滚,并且接一个虎尾脚造成大量伤害。在不是满技状态下太白中了此招可以翻滚躲避或者直接点穴,苍龙,飞燕等反打。 注意:该技能点出心法之后自身有1S霸体,丐帮往往用这个技能抗住太白风雷,苍龙然后反手噼山诀直接反打。
看见丐帮预判使用此霸体技能应立即使用飞燕逐月,或者五连等压制技能,可以有效化解BT。 6.丐帮主要输出技能,对目标压制状态,相当于我们的天风吴云剑。在满力状态下,上海提高百分之50,并且可以在10米左右的范围把你拉过来打。 通常在醉饮江河之后丐帮满力会使用这个技能,一定要交燕回,或者无痕解掉,不然这套的伤害绝对扛不住。 丐帮基础技能,奔雷拳,虎尾脚。自己看技能说明,不多做解释。 好了,接下来,介绍一下丐帮的大招。 醉饮江河,2S蓄力的喝酒。丐帮往往在太白开第三个无痕的时候秒开醉饮江河,这个时候你的无痕就等于0了。所以各位师兄弟,最好能拖到丐帮醉饮之后手里捏着无痕才有胜算。 醉饮状态15秒,力技全满,而且满力满技不消耗任何力技。呵呵这个时候丐帮的攻击直接爆表。所以两个选择,能跑的跑路,不过八成跑不掉,拼网速,用各种压制想办法拼出喝酒二段。
喝酒二段:醉饮状态下在按一下醉饮江河,解除该状态并且解除被压制击飞目标。尽量用技能尽早逼出丐帮喝酒二段,这是关键,其实就是拼网速。 注意:丐帮喝大酒的时候不要用五连等技能攻击他,会被立即弹飞,此次并不算做喝酒二段!谨记,谨记。喝酒快结束的时候飞燕进行压制 接下来,我们看一看丐帮的解控技能和反击技能。 倒提壶被压制状态使用击飞对手,五秒内移动增加百分80,回复百分15内息。 这个技能可以解掉太白的大点穴,所以,太白在无痕点穴之后一定要翻滚一下,在打雨落云飞,可以不被击飞。 对就是这样 离弦腿丐帮反打技能,击飞对手对手无法击飞自己后退,15秒内可接神掌八打、满力离弦腿禁轻功8秒。点出舞曲二段蓄力减少封轻功。这是丐帮的一个神技,注意,离弦腿的二段蓄力是无视距离的,不管你跑了多远,只要丐帮蓄力成功一定能达到你。所以看见他蓄力,苍龙、飞燕或者苍龙五连、苍龙风雷均可破之。 好了,到目前为止,技能方面已经介绍完了,接下来就是实战部分了。 技能大家也看完了,相信大家已经发现,丐帮的技能是很克制太白的,你飞燕我转葫芦,你苍龙就是送来给我打,你风雷霸体百裂脚破之,你先手远距离抢不过我的追风踢,近距离你不如我的噼山诀,你第一个无痕我倒提壶,你打五连我离弦腿,你第三个无痕我秒开喝酒直接废掉你第二个无痕。这,基本就是目前太白对战丐帮的现状,两个字,无力。
但是,也还是有办法一战的。想保持和丐帮55开,第一,要有至少60的延迟,高于60你永远都不可能打得过同水平的丐帮,为什么?因为这是天涯网速刀。你延迟高先手抢不到,噼山之后你刚滚开,龙吟三破就跟上了,所以,好多太白兄弟说,我特么的打丐帮技能没亮过,其实,你的技能亮过,就那么0.2秒,你的网速不快的话根本就按不出来。第二:你的会心,命中率必须得高,丐帮的技能韧性格挡加成相当高,假如你的会心命中不高的话,三个无痕都带不走丐帮,那么你就完了。第三:你要能拖出三个无痕,为什么这么说,能保证两个无痕打死丐帮的太白,一是在战局中丐帮有大的失误(交错了解控,喝早了酒===),二是你的会心伤害足够高。不然,在丐帮喝大酒之后你没有无痕,那么你肯定会被丐帮一套带走。因为此时丐帮有压制有霸体有一个解控,你什么都没有拿什么打。 所以,由此看来在网速、功力、会心、命中达标的情况下,打丐帮的思路就出来了,利用网速优势,开局飞燕苍龙风雷先手破定。无痕逼出第一个倒提壶,利用小操作五连打出离弦腿,在苍龙破掉离弦腿二段。此时丐帮醉饮江河,这个时候手里还有一个无痕,这个无痕的释放时机最重要,假设你刚无痕完他喝酒你就基本输了,所以这个无痕一定要想办法留在他喝大酒之后你手里有一个无痕,一个燕回 这是第一种打法。 第二种:开局无痕点穴逼出倒提壶,在刷新无痕逼出离弦腿,然后各种熟练小技能连招。打出丐帮醉饮江河,此时先燕回解掉满力龙吟,然后高跳,让他抱月之后,抱月CD各种跳猥琐,等待最后两个无痕的时机,最后两个无痕你拖到了,你就赢了,拖不到你就输了。 这就是两个对战丐帮的思路:总结一下:1.前期利用网速各种小技能一个无痕逼出倒提壶加离弦腿,然后在喝酒之后手里还有一个无痕(在喝酒的15秒状态之类,你无痕点穴压制住丐帮之后,默数4秒立即翻滚有概率躲掉喝酒击飞) 2.开局两个无痕直接拿掉丐帮全部解控,喝大酒各种高跳猥琐,苍龙,跑,在等两个无痕。
这就是对战丐帮的两个大的思路,第一个适合技术流,第二个适合土豪一点的。 。
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