在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《最经济高效的VR行走方案的秘诀:多动手》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Touch控制器加持,《我的世界》Rift版即将驾到。
对于那些在游戏中追求绝对自由的人来说,《第二人生》,《我的世界》这样的游戏才能赢得他们的青睐,而这些开放性极强的游戏如果能用沉浸式的方式体验的话,那真是再好不过。既然《第二人生》的官方发言毁掉了我们对VR版的希望,或许我们可以从《我的世界》得到一些慰藉。近日,有消息称正打算在几周后发布《我的世界》的版本。
令人激动的是,在《我的世界》网站上我们居然看到了一张OculusTouch控制器原型机。去年的时候,Oculus在开发者大会期间与微软签订了一项合约,要将《我的世界》引入Oculus商店。4月的时候,这个“创造世界”的游戏已经登录GearVR平台。
GearVR版的《我的世界》使用普通的游戏手柄控制(GearVR本身的硬件限制),如果你不大能适应手柄控制VR中人物的移动视角的话,这样的操作方式会带来不舒服的体验。而Rift版本将会令人感到比较舒服并具有比移动版本更高的帧率,到时候我们可以对两个版本进行一下比较。同时,你还会有一个特殊的模式,它可以让你在虚拟屏幕上以较为传统的方式体验这个游戏。
为Rift版本添加Touch控制器的前景的确是非常吸引人,毕竟你可以在游戏中看到自己的双手。现在已经有一些建造类的游戏出现在VR平台,比如售价20美元的Chunks。我们不再限制在一次只能放置一个方块,使用动作追踪控制器,例如Touch和Vive,可以让我们一次就建造一整个墙壁。
当然,到底什么时候官方才会添加这一功能仍是未知数,事实上,就连《我的世界》VR网站出现的Touch手柄也有可能是因为工作人员的疏忽而添加上去的,因为它是早期的开发版本,而不是最近的接近完成的版本。而微软官方发言人则只确认游戏的确会在几周内发布,但他拒绝透露更多内容。ModemWorld最近指出,林登实验室已经正式取消《第二人生》对于OculusRiftCV1的支持。
尽管此前我们还能够使用实验性质的ProjectViewer在OculusRift中浏览部分...。
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