在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《吹了很久的AR终于到来,联想发布首款Tango手机》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题拳皇VR版?《Space fist》展现最强格斗。
格斗游戏最为吸引人的体验,莫过于瞬时之内的判断与博弈,街机厅里喧闹的吆喝声,也可能是很多人的童年回忆。格斗游戏最为吸引人的体验,莫过于瞬时之内的判断与博弈,街机厅里喧闹的吆喝声,也可能是很多人的童年回忆。平台的出现给了格斗类型与众不同的全新体验,其出色的沉浸感不仅强化了临场格斗的紧张度,拳拳到肉的打击感更加能够宣泄玩家的荷尔蒙。前阵子在Steam平台的热销榜中,发现一款名为《时空之拳(Spacefist)》VR游戏,在格斗类VR内容缺失的现在,这款作品有着一定的启蒙意义,也有一部分评测将其称之为VR版的《拳皇》。
那么,这款作品真的有说的那么玄乎?我们不妨来一窥真相。《Spacefist》的格斗系统很有特色,说“不传统”是因为它有别于我们熟知的FTG类型,而说到“传统”,则是由于它与《Punch-Out!!(拳无虚发)》的体系有些相似,而这其实是一款1983年发售的游戏。为了迎合VR独特的沉浸体验,《Spacefist》开发商摈弃了常规的第三人称视角,转而选择让玩家“扮演”选取的角色,进而与对手脸贴脸竞技。这么做的好处显而易见,第一人称通常能做出更好的反馈:诸如击打和防御时更为拟真的震动触觉,以及贴近真实的距离掌握。
与偏向硬核的格斗游戏不同,为了让轻度玩家能够迅速进入状态,《Spacefist》在判定模型上进行了一些简化,将攻击引导集中在了头部以及腰部等重要区域。不过,它们也给了核心玩家深入研究的空间,出招和防御的实机,能量系统的合理运用需要长期的练习。VR追踪技术目前还未完全成熟,VR格斗游戏自然还做不到上天入地,开发者选取较为硬派和写实的格斗方式的确能够理解。但老格斗迷还是能从游戏中找到很多熟悉的设定,其能量系统提供了两种不同的使用方式,“爆气”与“必杀技”的出色体验大大丰富了竞技对战的可玩性。
尽管出色的操作体验是格斗游戏最为重要的元素,但合乎逻辑的剧情驱动往往是它们晋升为优秀作品的踏脚石。熟悉《拳皇》的玩家不难发现,系列98年以前的剧情还较为“现代”,并融合了一些日式的传统神话,而故事在99年以后则急转直下,全篇充满了“Nest”组织的科技未来风格。与这种“融合”的形式有些相似,《SpaceFist》恰恰采取了VR这个话题作为故事卖点,讲述了主角进入虚拟世界的一段冒险。而特色之处在于,《SpaceFist》的故事中不仅包括身披科技铠甲的对手,也有东方风格的世外大师,其不突兀的融合确实别有一番风味。
不同于大部分VR作品走的卡通抽象风格,《SpaceFist》的建模看起来比较写实和精细。而针对镜头的处理和帧率的优化,让为人所诟病的晕眩问题很好的得到了解决。至于更多的细节之处,也许图片来得更有说服力…以一款新IP作品的表现来说,尽管《SpaceFist》还存在一些可以丰富的细节,但整体素质已经算得上是可圈可点。核心VR设备目前还未全面普及,促使了很多线下体验店的出现,这么一看确实有当年“街机厅”的韵味,把这款游戏比作VR版的《拳皇》,似乎也有那么一点合理之处。
如果大家想在VR中回味当年打《拳皇》时的快感,不妨去它们的Steam页面看一看。事实上,学术界早就开始研究电影等影音内容对人们的大脑和身体的影响了。不过杜比公司显然不准备只在大学实验室进行这方面探索,他们还要在公司内部的杜比实验室探索这些媒体触发人类反应的具体机制。...。
编后语:关于《拳皇VR版?《Space fist》展现最强格斗》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《画蛇添足or画龙点睛 PSVR音频外设抄袭Rift?》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器