在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《让男人尖叫!《打靶之日》助你成为枪械高手》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题不小心暴露年龄 那些年一起玩过的游戏机。
小的时候,记得最开心的事情就是放学后和小伙伴们聚在一起,拍洋画、弹球儿、打游戏,真是欢乐的童年啊……虽然有种说法叫做人老了才会开始怀旧,但是怀旧可并不只是老年人的权利,只有因为经历的多了,才会容易变得感慨,就像我们这些老游戏玩家一样,接触过那么多的主机,玩过游戏更是数不胜数,好像不久前还在玩8bit像素级的红白机,但是转眼间VR虚拟现实游戏机已经来到我们身边……不是我不明白,实在是世界变化快,当年的小孩子现在已经长大了,而当年的像素游戏现在已经变成了虚拟现实游戏,怎么能不让人心生感叹,所以既然今天要主打怀旧,那么就让我们来盘点一下这些年来我们一起玩过的游戏机吧……8bit时代可以说是任天堂一家独大的时代,这个时候提起游戏机,人们的第一反应就是任天堂FC——红白机。红白机FamilyComputer(简称FC或FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。自1983年推出到2003年停产为止,全球总计出货6291万台。红白机大概可以算是地球上卖的最好的一款家用游戏机了,虽然不清楚能不能说是后无来者,但是前无古人是肯定的了。在红白机上有着大把的经典游戏:超级玛丽、赤色要塞、绿色兵团、小蜜蜂、魂斗罗、街霸、坦克大战、忍者、双截龙、飞龙之拳3、松鼠大作战、沙罗曼蛇、洛克人、炸弹人、小精灵、冒险岛、彩虹岛、热血系列、马戏团、星之卡比等等。
16bit时代可以说是两雄称霸的时代,时代的起点是1988年,世嘉推出了MD这个全球首款16bit游戏,在见识了16bit的威力之后,任天堂在1990年推出了SFC超级任天堂,与世嘉占据了主角地位,其中世嘉由于占了先发的优势,1993年北美市占率达到了空前绝后的65%。不过这个时期国内玩家的主力医就是红白机,所以基本上可以说,我们错过了这个时代。32bit时代可以算是真正的战国时代,在这个时期,任天堂,世嘉,索尼都拿出了全部的实力来与对手竞争……1994年是游戏机具有历史意义的一年,由于和任天堂闹掰了,SONY自己发布了32位基于CD的家庭电视游戏系统索尼PS游戏机(PlayStation)。秋叶原等地出现了数百人排队购买的浩大场面,首批出货的10万台在中午前被抢购一空,甚至连索尼社长大贺典雄的孙子都不得不空手而归。由于索尼的品牌号召力使得众多知名软件厂商纷纷加盟,PS主机上开始逐渐呈现出百花齐放的局面,直至两大白金级游戏厂商Square与Enix陆续宣布将携巨作《最终幻想VII》与《勇者斗恶龙VII》投奔PS,它们所引起的雪崩效应无异于提早宣判了32位主机时代战争的完结。
任天堂与世嘉虽然并不甘心看着一个小字辈的超过自己,但是由于这样那样的原因与自身策略的失败,最终还是输掉了32bit时代的竞争,而悲催的世嘉更是直接退出了家用主机市场……随着2000年年初,索尼PS2的发布,游戏主机世界进入了索尼帝国时代。2000年3月4日,PS2的发售引起了新一轮的抢购热潮。东京秋叶原电器街甚至出现了5000余人的长队,排在队首的几人则在四天前就已经搭好了帐篷,狂热度令人叹为观止。最后SCEI再次创造了业界的神话:三天内PS2总计销量达到了98万台,成为有史以来销量速度最快的电视游戏主机。正在索尼独霸中原志得意满之时,搅局的家伙跳出来了,这个家伙就是微软,微软在2001年发布了Xbox游戏主机,虽然彼时PS2的全球销量已经突破了2000万,但是在微软丧心病狂的烧钱大法下,每卖一台Xbox就亏损125美元,Xbox还是很快站稳了脚跟,最终这些年下来微软在硬件方面烧掉了近10亿美元……至于此时的任天堂,虽然依旧排在第三位,但是已经很悲催的不在人们的关注范围内了。
随着微软的XBOX360、索尼PS3和任天堂Wii的发售,次世代游戏机大战日渐白热化。注意此时,VR技术的前置技术,体感控制出现了……2005年11月22日,微软推出了XBox360游戏机,强大的性能,成熟的对战平台,再加上后期发布的Kinect体感组件,让这款主机变得越发的好玩,但是真要说起来Xbox360哪里最让人印象深刻,那肯定就是那个闻(chou)名(ming)遐(zhao)迩(zhu)的死亡三红了。想想也是醉了,由于性能强,散热不好,再加上焊接工艺有问题,导致元件自己开焊……PS3要姗姗来迟一些,据不可靠消息说,索尼当时被Xbox360吓到了,所以直到2006年11月11日,索尼才推出了新一代的PS3游戏机,由于PS3使用的CELL处理器、蓝光DVD的成本都非常高,因此就算PS3的价格比Xbox360与Wii加起来还多,外界都一致认为SONY还是赔本在卖,虽然具体如何没人知道,但是索尼在那几年确实一直在亏损……至于任天堂,似乎终于开窍了,在2006年11月6日发布的Wii游戏机,不再和对手拼性能,而是利用独特的动作感应控制器,开启了体感游戏时代,使得很多非传统玩家(女性和中老年人)都乐意来玩这种游戏,有些人认为Wii可以用来健身。本来游戏主机由于在性能上需求比较高,因此一直都采用的是专用定制芯片,但是这一代却有所不用,不管是索尼还是微软都采用了X86架构的定制,也就是理论上这些主机平台的游戏都可以在PC上运行。2013年5月,微软发布了最新一代游戏主机,也就是我们大家现在熟知的XboxOne,和上一代主机相比,这一代主机更多的像是一个家用娱乐中心。
至于任天堂这时候在做什么?呵呵,谁在乎这个总是在吃老本的家伙……VR时代应该说是从今年也就是2016年开始的,从今年开始各式各样的VR产品开始呈现了一种井喷的态势,不管是硬件设备还是游戏都开始批量崭露头角,比如说OculusRift和HTCVive就可以说是目前最成熟的两款VR眼镜。VR游戏与以往的游戏所不同的是,玩家们能够享受到更多的互动性,同时有着更加完美的游戏体验,可以说是一种全新的体验,让我们不由得期待,如果再给VR几年时间,那么也科幻电影中的场景可能真的会变成现实也说不一定。从1983年红白机算起,一路走下来至今已经33年了,我们已经从懵懂的孩童成长为一个有着自己家庭,事业的成年人,时间改变了很多东西,但是唯一不变的是那颗爱玩的心……MagicLeap公司之前一直不声不响地保持着神秘气息,但最近却动作频频。在发布了几个视频之后,它开始与多家公司共同合作,开发MR、AR与VR的相关技术。如今,它与Twilio建立了合作关系,并且着...。
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