硬抗HoloLens?Sony发布全息波导显示镜片

发表时间:2020-03-22 02:15:14 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《手势识别重磅发布 暴风魔镜打响VR2.0升级战》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题硬抗HoloLens?Sony发布全息波导显示镜片。

  我们一般不拿VR和AR直接做对比,一方面两种技术都有高低端不同的方案,低端VR是个纸盒子,低端AR就是手机拍照加图层;另一方面,不得不承认的是,同是AR和VR领域的顶尖产品,HoloLens是一款护目镜造型的科技产品,拉风,B格也高,而HTCVive则一大坨(请原谅我用“坨”这个量词)塑料壳子,颜值很低,不说体验,戴HoloLens的人看起来是未来战士,而戴Vive的人只是二逼,外行一看,高下立判。所以说,最高端的AR直观来看就是比最高端的VR有前途。  

  因此,也难怪发布了PSVR的索尼要“叛逃”到AR阵营了。最近发布了全息波导显示方案,它支持定制化硬件和软件开发,这是索尼在其开发者社区推出的第一个增强现实类方案。  

  新产品代号LMX-001,采用原理类似HoloLens的波导显示技术,可直接在用户视野中显示清晰的画面和文本,实现高度精细显示效果。LMX-001由光学引擎和显示屏两部分组成,其光学引擎可渲染单色的绿色图像,而全息波导镜框可以将图像投射在眼前的显示屏上。  

  屏幕厚度小于3mm、最高亮度可以达到2000nit、而透光率大于85%。该设备非常的薄,保证了清晰的亮度和透明度,以满足专业用途的质量要求。  

  设备具体参数如下:分辨率:419*138视场角:对角线20°(水平19°*垂直6°)色彩:8bit单色绿色最小对比度:200:1最高亮度:2000nit透光率:大于85%适眼距:14.3mm观察区尺寸:9mm(H)*6mm(V)虚拟图像距离:8m尺寸:28.5*89.9*27.9mm重量:约11g从参数我们可以得知,索尼的这个设备实际上无法与HoloLens相抗衡,尤其是在色彩和分辨率方面,它应该应用于对这些方面要求较低的专业场合。如果你对此感兴趣,可联系索尼获得开发套件,内含必备的软硬件和代码模板文档。  

  如果你以为跑去贴吧论坛求一些诸如virtualrealityporn这种全景VR资源自己就成了新潮老司机的话,那你就大错特错了。因为,现在全息xxx片都快要出来了,与之相比,那些角度诡异的第一人称全景...。  

编后语:关于《硬抗HoloLens?Sony发布全息波导显示镜片》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《2017国际VR/AR技术与产业大会在嘉兴成功举办》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题