在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《不想重新买微软新主机?只要以旧换新就行了》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题HTC:想用Vive追踪器你还需要VR头显。
HTC在2017年并没有发布Vive2代VR头显,相对的,他们发布了Vive追踪器,这个小玩意儿虽然貌不惊人,却拥有上千种潜在的VR应用前景,同时我们也发现它甚至还能应用到VR以外的场合。一些开发人员可能在寻找适用于虚拟现实之外的廉价运动追踪系统,不过,HTC表示想用Vive追踪器我们仍然要购买Vive头显。最近在Viveport论坛上确认Vive追踪器的正常使用需要Vive头显。此前,曾有用户询问他们是否能够只购买Vive追踪器和两个Lighthouse追踪基站进行追踪而不需要昂贵的Vive头显。
而Vive部门的一个员工回应:“现在是不可以的,正常来说我们仍然需要Vive头显来使用追踪器和控制器。”当然,这样的回答算不上官方回应,我们仍然需要HTC官方回应才能确认。如果消息属实,我们只能说这太遗憾了。因为Vive本身的售价高达799美元,而Vive追踪器单价为99.99美元,追踪基站单价则是134.99美元,如果我们不需要头显,花费470美元就能配置一个追踪系统。
而如果购买Vive头显加上两个追踪器,花费高达1000美元,两倍于单纯的追踪系统。尽管HTC在生态系统的构建方面相当开放,但似乎他们还是希望你在使用他们的系统时能够拥有一套头显装置。按照此前开发人员实验的一个全身体感追踪,我们需要6个追踪器,两个在手上,两个在脚上,一个腰上,一个头上,共花费870美元,基本和Vive价格差不多。当然HTC的回应并不是杜绝了这种可能性,他们只是表示目前不可以,也就是说将来还是有可能的。
并且HTC使用的Lighthouse系统本来就是SteamVR的标配,它也是开放授权的,或者说这套系统的前景并没有完全绑定VR。如果HTC的VR业务开展的并不理想,他们也许会拓展其他相关内容,这个追踪系统可以是其中一项。也许我们可以借助这个追踪器为移动VR设备添加位置追踪功能,这时候Vive头显当然是多余的。当然,从长远考虑,更适合移动VR的或许仍然是内置式位置追踪。
很快,Vive追踪器就会出货给开发者,到了今年下半年,我们将见到这款产品在消费端市场的大规模铺货了吧。Cyan工作室是传奇PC游戏《神秘岛》的开发商,他们今天正式发布了工作室首款VR游戏《仰冲异界》的多平台更新包。此前,Cyan签署了限时专属协议,所以游戏只能支持OculusRift。不过现在,《仰...。
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