在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《2013年TGA外卡赛 《逆战》项目圆满落幕》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题魔兽6.2飞行模式开放 成就完成度过低。
魔兽前段时间出了7.0的资料片预告后,魔兽玩家们各种欢乐吐槽后,暴雪再来一个劲爆新闻,魔兽6.2飞行模式开启,玩家们终于等到了飞行模式了,这可在7.0出来后玩家们都在吐槽说赶快出飞行模式啊。可现在出了,一段时间过后就各种反响。这各种解锁条件成就太难了。
1、探索德拉诺的所有地区 2、在德拉诺地区收集100份宝藏 3、完成12个埃匹希斯水晶日常 4、完成德拉诺所有故事线 可是这对于玩家来说这些都是比较简单的,麻烦的还是后面解锁三个塔纳安丛林的新阵营声望只需要达到崇敬即可,这些声望都需要你在塔纳安丛林中完成任务。这些解锁条件可不容易啊,这些不容易都有统计得出,我们可以看看。 这是2015年1号后登记有记录的200万名玩家,数据显示完成全部飞行成就的玩家仅有14.72%。
这样看来要飞行还是很困难,虽然已经解锁了,但是暴雪却不想玩家们这么快就获得飞行。这有可能是想加长玩家们在游戏里面的时间而设定的。 而探索德拉诺的成就完成比例仅为30.42%,魔兽地图还真蛮大的,还是玩家们觉得这浪费时间呢,完成的玩家比例还是蛮低的,不过这可能是刚开始,后面这比例可能就会提高了。
可继统计显示,7月份后,每周的完成成就的玩家数量开始降低了。这也不让小编觉得,难道这飞行解锁成就真让玩家觉得疲惫吗,每周下降的数量也显得飞行解锁有部分玩家不买账啊。不过还是有很多魔兽迷会支持的。
玩家们也各有说法,表示完成了成就就没必要飞行了,飞行都不知道做什么。还有的调侃到休想骗我出要塞。玩家们从6.2开始催着要飞行,那是因为新版本刚出,那样可玩性就比较多,现在7.0都快要出来了,德拉诺也已经探索的差不多了,很多玩家看到自己其实无意间就已经完成几个成就,然而这已经不能勾起玩家们的“欲望”了。
这种吊胃口的模式虽好,可是一旦过了时间就不能再起效果了,可能会适得其反。 小编推测,飞行解锁完成指数在这段时间不会升得太快,而且6.2也已经快要玩烂了。玩家们也只是每日任务,除了要塞,团本和阿什兰以外基本不会跑德拉诺别的地方了,只能说飞行开放得太迟了,对于玩家来说已经失去了原本的意义了,这也导致玩家懒得去做成就的其中一个原因。
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