细节决定成败 VR射击游戏Arktika.1.试玩

发表时间:2020-03-20 02:01:17 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《第二人生》之后是VR 林登展示Sansar虚拟世界》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题细节决定成败 VR射击游戏Arktika.1.试玩。

  看起来Oculus官方真的很喜欢用FPSVR游戏来展示他们最新Touch控制器的自然体感交互功能。4A游戏公司刚刚发布了他们第一款支持Touch控制器的FPS游戏《北极一号(Arktika.1.)》。此前,4A游戏公司透露这款游戏将具备高质量的游戏内容,并秉承著名的Metro系列。  

  从官方放出的Demo来看,4A游戏公司所言非虚。首先,游戏环境明显设置在了,我们能看到大量叫不上名的高科技兵器。这些高科技兵器制作非常精良,在Demo中我们很想要触摸一下这些枪械的表面(当然是无法实现的),这证明4A游戏公司非常注重游戏的细节设计。  

  他们在游戏中使用的物理引擎的效果也非常真实。同时在《北极一号》中,你可以对这些枪械进行非常详细的自定制,这同样显示出4A公司对细节的关注。在Demo中,我们在执行任务时尝试了多种不同的枪械,你可以改变它们的颜色,并且添加额外的附带组件,例如照明设备和数字式望远镜。  

  4A公司对细节的专注同样体现在使用枪械时的感受,例如开枪时Touch控制器的震动提供的触觉反馈,优秀的音效。当然,由于是高科技兵器,一部分能量武器并不会产生后坐力或是巨大的枪响。你可以像西部牛仔一样把枪挂在腰间,需要换子弹时,你可以轻轻触碰腰部重新装填子弹。  

  也许你会说这部分机制并不符合真实情况,但说到底这是一个节奏很快的FPS游戏,如果像真实世界一样慢慢换子弹,我们还如何体验那种紧张刺激。与敌人进行枪战的感受基本上与游戏中心的射击游戏差不多,只不过更加自然和沉浸。《北极一号》在移动机制上并没有什么创新,它使用了现在FPS游戏中最常见的瞬移机制,这也很正常,有无数游戏已经证明这种方式能够有效避免VR体验中的眩晕问题。  

  当然如果你没玩过此类游戏也会产生一些不适应,因为突然出现在一个地方之后人们总需要一点点时间来观察周围确认情况,这样也许就错失了最好的攻击时机。总的来说,《北极一号》是一款制作非常精良但可能创新不足的游戏,如果你玩惯了此类游戏也许会觉得缺少一些新意,但如果你是第一次玩,肯定会非常喜欢。《虚幻竞技场》开发商EpicGames在OculusConnect3大会上揭示了他们最新的VR游戏《罗博召唤(RoboRecall)》。  

  这款游戏将作为Oculus平台上的免费专属游戏推出,它支...。  

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