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PlayStation4s,PlayStation4slims和PlayStation4Pros;这个月,索尼稍稍扩展了自家的游戏生态系统。这就留下了一个问题:到底哪个才是PlayStationVR的标准配置?出乎我们意料的是,官方标注的标准主机,竟然是与新出的Slims型号性能相当的老款PS4,要知道这款主机可是2013年发售的。我想很多人都会以为“基础平台”应该是最新最强大的PS4Pro。
索尼互动娱乐欧洲公司CEO吉姆赖安表示公司在这方面的选择非常慎重,对于那些购买了PS4Pro的客户,公司将其定位为“提供增强体验”的平台。也就是说,索尼将继续把标准PS4主机视为PSVR的基础平台。正如索尼一再重申的那样,他们已经售出的那4000万台主机将会100%兼容PSVR头显。
索尼出于兼容性考虑并没有把性能更高的PS4Pro定位为VR基础配置,因为如果他们这么做,游戏开发商也将会跟进,那么今后开发的VR游戏很有可能无法运行在性能较弱的PS4主机上。当然,这对PSVR的销售也会产生不利影响。尤其是对于那些新晋PlayStation用户来说,他们很有可能会担心PS4无法提供足够的性能(他们会以Rift和Vive当做参考)。
不过实际上,之前索尼展出的PSVR游戏也是运行在普通PS4主机上的,并且它们都运行良好。当然,展会提供的只是游戏Demo,并非完整游戏,所以最终结果还不能确定。老用户可能会希望自己的PS4能够完美支持PSVR(这样就不必购买额外的主机了),而对于新晋用户,或许购买增强版的PS4Pro才是正途。
虽然目前PS4是官方选定的基础平台,但随着PS4Pro用户的增加,也许在几年之后,索尼会逐渐缩减PS4产品线,重点开发PS4Pro游戏,实现平滑过渡。太空射击可以说是非常适合VR的一个游戏题材,无重力的环境加上驾驶舱游戏体验可以让我们在体验紧张刺激(快节奏)的游戏的同时又不至于迅速因头晕而失去兴趣。作为射击类游戏的经典,《使命召唤》系列一直备受关注...。
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