在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《联想与谷歌合作加快Tango项目进度》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题然并卵 HTC偷偷给Vive减重15%。
我们知道今年HTC并没有推出二代Vive头显,但这并不代表他们没有持续优化改良这一代VR头显。Vive一直被人诟病佩戴不舒适,重量过大,但随着产线优化,最近新出的Vive头显重量已经得到降低。实际上,HTC成功将原本的550g头显削减15%重量,现在Vive在重量方面与OculusRift处于同一等级。
尽管与一些关键参数相比,例如高分辨率和视场角,VR头显佩戴舒适性算是相对次要的,但如果想要长时间佩戴,我们就需要在这方面做出努力,其中最重要的就是重量和人体工学设计。在这方面,我们并不需要等待厂商对产品进行大版本的更新换代,因为他们都在一点一点进行微调整。除了在外设方面进行专门的改进,例如年初发表的Deluxe音频头带和轻量版三合一数据接头,不断优化ViveVR的量产过程,导致现在售出的Vive头显在重量方面相比去年减少了15%。
“我们一直都十分关注Vive核心体验的舒适度和耐用性。从产品发布以来我们对其做了一些细节方面的调整,例如三合一数据接口,”HTC发言人表示,“我们还通过调整元器件等对产品重量做出改进。Vive现在的重量缩减了15%。
”VivePre是头显消费版之前的最后一代机型,它完成度非常高,几乎与消费版没有任何区别。最初发售的产品重量为550g,产品线最新出产的头显的重量则是468g,甚至低于Rift的470g。不过HTC表示这个重量只包括头显本身,如果我们使用三合一接口等外设则要另外计算。
同时,这个重量改进是日积月累的,所以大部分在前段时间购买的顾客获得的头显重量应该落在500g和468g之间。当然,这样一个改进实际上对于体验舒适度的提升的作用比较有限,一是头显本身仍然比较重,二是舒适度与外形设计的相关性也比较大,例如PSVR重达610g,但实际上佩戴舒适性比这些“轻量级”的产品好多了。不过搭配设计更合理的Deluxe音频头带,我们应当能获得更加优质的VR体验。
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