在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《VR是魔鬼?斯皮尔伯格敌视VR技术》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题内容为王 三星已用自家产品建成完整的VR生态。
目前来说,放眼全球销量最高的VR设备是哪一个呢?毫无疑问是韩国电子巨头的GearVR。不过,自从谷歌在5月的开发者会议上发布了Daydream平台以后,很多人都认为与Oculus合作的GearVR将要走下坡路了。
事实,真的是这样吗?在打造自己的生态方面可谓是不遗余力。前段时间,三星公布了一个创造者计划,致力于360度全景视频的UGC(用户生产内容)模式生产。
与之相匹配的是,三星早就开始销售全景相机Gear360了。独立制作VR视频的电影制作人可以将他们的作品直接上传到三星VR(前身为MilkVR)平台,最终用户使用GearVR可以轻松连接到三星VR,获取他们感兴趣的内容。
从Gear360到创造者计划,再到三星自己的内容平台,最后通过GearVR和三星旗舰手机的配合将内容带到最终消费者面前。在VR视频方面,三星已经建立了一个完整的体系,软硬件平台俱全。
三星的这一生态与其他纯软件或纯硬件的厂商最大的不同点在于,它可以更快速地盈利。我们知道,实际上早期由于内容数量和质量的不足,VR只能通过硬件获利,然而厂商若是单纯在硬件方面获得了一点利润却没能建立良好的软件生态,它很快就会失去竞争力。
当然,有人会提到VR游戏,但是考虑VR对硬件性能的需求,在很长一段时间里,VR游戏都将只是高端VR头盔的玩物,而移动VR则主要着眼于视频内容。360度全景相机正在一步步走向主流消费级市场,而这款Insta360微型相机则可以加速这一过程。
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