在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《CFS S2视频 小组赛 AG.PEPSI VS 日本NFN_VeliaS》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题写给新手的干货 天涯明月刀神威属性成长心得。
官腔介绍的话语我就不多说了,是一个类似狂战士的职业,能抗能打,招式大开大合,非常有男人味和军旅特征。游戏的初期,应当说是50级以前,以跑主线升级和做支线还有随着等级上升更换装备并且精工为主,也可以去打一打简单的江湖试炼,熟悉操作和本门派技能。可以加一个帮派,点一点基本的帮派科技,因为前期碎银是很多的,打一下基础。 致命耐受爆伤都正在点,帮贡奇缺实在蛋疼。初期帮派科技,需要花费修为的主要点力道根骨,剩余三个有修为就点;需要花费金的先点命中格挡会心韧劲;需要花费帮贡的可点可不点,最好留帮贡给前两项。帮派科技不会因为退帮而消失,一直存在,所以能点就趁早点了,点了就是永久收益不会吃亏的。 这里需要说明一下致命和耐受这两项:致命的描述是交战时比例降低目标的格挡和韧劲,耐受是交战时比例降低目标的命中会心爆伤,计算公式是对方的属性乘以你当前致命耐受等级对应的百分比。以点到25级降低百分之十为例:假如你面对一个命中百分之200%的神威,25级耐受给对方的削弱是200%乘以10%也就是20%的命中削弱。假如你面对一个会心60%的,则是60%乘以10%也就是6%的会心削弱,致命同理。这两个在PVP中是较重要的属性,等级点上去不加功力但是作用巨大。在其他科技保证达标的基础上这两个属性越高越好。
装备方面我觉得70级以前是不用花钱的,50级带50挑战套装(即挑战的蛟鲨掠水套)60级带60挑战套装(即挑战伏龙凤雏套),拿到一件新装备就继承了然后及时精工满就可以了。因为你当前等级阶段的强化材料在下一个等级阶段作用会减弱,游戏里有具体说明这里不赘述了。70级后不想花钱可以选择70挑战装(即挑战傩舞天煞套),属性并不比70手工差多少。至于琢磨这个一般玩家就不要想了,可以琢磨个一两级加一些匠心值和几点属性,聊胜于无。 我的附魔是头、戒指命中、项链淬力(找不到更好的就没换)镯子武圣、其余全部项王。神威属性成长总结为五维力道根骨,附魔战斗属性,如同大黄鸭直播推荐的,附魔优先开碑命中格挡韧劲会心,其次才是项王武圣这些。笔者的附魔已经用习惯更换战斗属性性价比不高所以就没变,还没附魔的玩家要多逛拍卖留心下价格。 推荐武器开碑,首饰命中,衣服格挡或项王。 至于有些神威玩家研究出的力道洞察流,这样堆不是不可以,但是前提是你需要一定的投资来保证你的血量。因为神威一点根骨换十点血不是没有用处的,血多意味着容错更多一些,神威本身技能空窗期较长,需要血量来保证不被一套打死。力道洞察流对于游戏投入少或者没有投入的玩家并不是最佳选择,洞察给神威带来的是会心和命中。
然而命中可以通过附魔和帮派科技来加成,火花一般玩家也都能点到二三十,会心达标即可,平民并不需要过分追求。主流还是力道根骨,我见过的万战或者高段位神威没有一味追求力道洞察放弃根骨的,如果有钱,都堆上去当然最好。 成长过程中随着等级而开放的穴位,有修为统统都点了就好,跟帮派科技一样是永久收益,不用犹豫。到了后期一个穴位需要五十万修为的时候就可以停手了,性价比低于用修为去点心法和帮派科技。 笔者使用的是三角会命,圆形赋力,方形韧守,全紫色全八级。石头的选择方面,笔者的是较为大众的一种。三角可以选会命,也可以攻命,这要看你是选择堆外功还是弄点会心率,同样情况下攻命带来的功力比会命要高一些。圆形可以赋力也可以慧力,我上面讲了力道洞察流,各位可以按喜好选择。方形PK的话还是韧守好一些,韧劲格挡都是很重要的战斗属性。如果是PVE党可以用血守堆一堆血量。 心法的选择是很多新手的老大难。
这个东西在游戏初期是不用刻意去弄的,初期中期的修为主要要用来点经脉和帮派科技,没有太多多余修为点这个。成型后的不同心法带来的功力变化也并不大。心法是否合适神威主要看是否力道加成多,有无外功命中格挡会心加成以及技能的实用性。前期适合神威的有签到送的白刃,无生(便宜可多次潜修),铁三角即铁马征旗金戈(相生后对基础属性提升多,是前期心法里提升功力最多的,可以用到80级,但是技能并没什么用,所以并不是很推荐)。中后期可以选择刷50挑战悲回,收沉舟。 对于不想投入太多钱的玩家,悲回、修罗、白刃是很不错的选择,前期可以选择白刃作为主心法。 这是笔者带的白刃,力道潜修过两次次加了百分之四。我对比过点满的白刃跟点到六层的悲回,目前在悲回没法点满的情况下白刃仅仅比悲回少四十左右的外功和四点二六的爆伤,而其他是跟悲回相差无几的。对于修为较缺的玩家是一个不错的选择,毕竟悲回点到六重算上技能需要大概两千六百万修为。白刃只需要一千四百万左右。对于想投入的玩家,沉舟无疑是不二选择,属性技能都适合神威,就算出了练武力道也可以放在第二位相生。
孔雀服现阶段神威的毕业心法是悲回沉舟流毒镇岳(顺序不固定)。流毒全职业通用一镖一千多稳定伤害。镇岳我感觉是锦上添花不是论剑必需的心法,有钱去收更好没钱就不要强求。 剩下的提升就是身份,江湖试炼,书画,跑图及隐藏成就点带来的属性收益和修为。 江湖试炼功力到了相应水平就可以去打了,如果实在过不了可以百度卡试炼的打法,神威以前打试炼好打因为疾风的超高伤害,卡住以后戳戳戳就行了,现在则不然,戳戳戳的伤害略感人,所以还是正常打更好一些。 书画即墨宝录,按I最后一栏可以看到。云蓝纸、澄心纸、薛涛笺对应不同等级的书画。其中大部分书画只要做一次得到善本吃掉就不用管了。而杭州雷峰夕照九华血衣禁地徐海望断斜阳开封百鬼夜哭秦川万剑沉浮这些在代工做的时候是需要做出珍本吃掉才算收集到的。 跑图就是开全图,建号之后世界地图中你从未去过的地方有战争迷雾,每一个地图全部跑开之后会有成就达成送属性点,隐藏成就也有很多,有的只给成就点,有的则有永久属性点和修为,这些都可以在主吧置顶帖中找到链接,恕不赘述。 身份玩法,楼主接触的确实不多,我的身份是主副,选过后来洗了杀手。
了解不是很多,现在的身份玩法不像七月八月的时候怎么都能赚钱,孔雀毛镖旗贵的要死,方圆六百米全是游侠,杀手接单又改成了随机,楼主是懒得去做身份了,不过客观的说,愿意花时间做身份还是可以赚钱的。镖师身份可以加25根骨,杀手可以加25洞察和百分之五爆伤。
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