大法威武!2021年主机端VR将占据50%硬件市场

发表时间:2020-03-06 11:50:06 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《瞄准两年后,英特尔提前规划VR电竞》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题大法威武!2021年主机端VR将占据50%硬件市场。

  根据朱尼普研究团队的最新市场调查报告,VR硬件市场将在2021年增长到500亿美元的规模,这样的数据看起来比之前的报告更加乐观。朱尼普研究团队口中所说的VR硬件指的是VR头显,周边产品和360度全景相机等所有相关产品,而不是狭义的VR眼镜。  

  也许你还不清楚这个数据到底意味着什么程度的增长,朱尼普研究团队表示,今年年底,VR硬件总营收将达到50亿美元(5年,10倍)。具体来说,这种增长主要来自游戏玩家(为什么一点也不感到意外呢?)。  

  例如3天之后正式发售的PSVR,与PC端VR头显相比,其相对低廉的价格很有可能真正引爆VR市场。根据朱尼普研究团队的调查,主机端VR设备能够覆盖更广大的用户群,其体验远超移动VR设备(包括刚发布的Daydream),但其成本又低于PC端设备。  

  他们认为2021年的VR硬件中,主机端设备将占据50%的份额。除了价格,VR增长的关键还在于内容,而这方面主机端设备也有独特优势,能够整合大量优秀的游戏开发商,并提供合适的定价策略。  

  一个不可否认的事实是,PC端玩家的付费意识相对更差,也就是说开发商在主机端更容易定价,这对他们产生了不小的吸。当然,这样的消息似乎对开发商更有利,作为一名消费者,小编自然还是希望能用较低的价格玩到优质VR游戏。  

  索尼的广告向来都很逗比,大家肯定还记得之前山田孝之和太驾在关东煮店拍的PS4广告吧?现在,索尼又公布了“PS4一口气全来”系列的新广告。...。  

编后语:关于《大法威武!2021年主机端VR将占据50%硬件市场》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《全景特效剧情篇《奇怪的鱼》》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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