工信部:加快制定虚拟现实行业发展指导意见

发表时间:2020-03-03 17:30:06 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Bug还是阴谋?Oculus商店搜索免费内容页面崩溃》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题工信部:加快制定虚拟现实行业发展指导意见。

  近日,由工业和信息化部、中国科学技术协会、浙江省人民政府指导,中国电子学会、嘉兴市人民政府共同主办的“2017国际VR/AR技术与产业大会”在浙江嘉兴召开。电子信息司副司长吴胜武应邀出席会议,并作了《我国虚拟现实产业发展情况及推进工作思路》的主题报告。6月20日从工信部获悉,近日,由工业和信息化部、中国科学技术协会、浙江省人民政府指导,中国电子学会、嘉兴市人民政府共同主办的“2017国际/AR技术与产业大会”在浙江嘉兴召开。  

  电子信息司副司长吴胜武应邀出席会议,并作了《我国产业发展情况及推进工作思路》的主题报告。吴胜武指出,为加快推动我国虚拟现实产业发展,下一步工业和信息化部拟重点开展以下几方面工作:一是加快制定虚拟现实产业发展指导意见。从长远角度和战略高度规划虚拟现实产业发展的目标、路径和内容;以提升创新能力和应用水平为主线,以加强技术产品研发、丰富服务内容供给为抓手,以优化发展环境、建立标准规范、强化公共服务为支撑,促进产业创新发展;对地方产业布局进行科学引导,推动全国区域协同联动发展。  

  二是支持突破虚拟现实核心关键技术。以融合创新为导向,面向价值链高端环节,围绕近眼显示、感知交互、网络传输、渲染处理、内容制作等关键领域组织实施一批重点产业化创新工程,推动一批具有生态影响力、带动性强、前瞻性强的核心软硬件技术研发。三是推动丰富虚拟现实产品的有效供给。  

  加快虚拟现实整机设备、感知交互设备、采集内容制作设备、开发工具及配套产品、内容和应用分发平台的研发及产业化,提升虚拟现实产品有效供给水平,满足消费和行业应用领域的需求。四是推进虚拟现实和重点行业的融合应用。引导和推进“VR+”发展,推动应用性强、示范性好的虚拟现实技术产品在制造、教育、文化、健康、商贸等重点特色领域的应用渗透,促进跨行业的深度融合发展,创新各行业的发展路径,积极培育新模式、新业态,拓展虚拟现实产业发展空间。  

  五是推动建设产业发展公共服务平台。面向虚拟现实产业发展实际需要,建设和运营产业公共服务平台,提供技术攻关、成果转化、测试推广、信息交流、创新孵化等服务,推动构建集规模化创新、投资、孵化和运营为一体的公共服务体系,优化产业发展环境。六是构建虚拟现实标准规范体系。  

  强化标准体系的顶层设计,着力做好基础性、公益性、关键性技术与产品的国家/行业标准制订工作,有序引导团体标准发展,同时要着力推动标准的国际化工作,加快我国国际标准化的进程,在全球虚拟现实产业发展中承担更多的责任。七是充分发挥行业组织对产业发展的促进作用。切实发挥虚拟现实产业联盟、中国电子学会虚拟/增强现实技术与产业分会等行业组织在技术创新、标准制定、人才对接、应用推广、投资促进和国际合作等方面的作用,加快行业交流合作,推动构建虚拟现实技术、产品、内容、应用等融合性发展的产业生态体系。  

  (来自:经济参考报)科技的发展总是出人意料,当大多数厂商还在为4KVR头显而努力的时候,名不见经传的厂商Varjo却突然带来了一款代号为“20/20”的头显,号称能够实现“人眼级别的分辨率”,大约是7000万像素的单眼...。  

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