在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《悲报:Xbox支持无线VR但E3出不了》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题并非游戏?《仙境》将成为Playful VR技术试验台。
如果让我们在OculusRift平台选择一个最具代表性的VR游戏,那答案最有可能就是由PlayfulCorp公司制作的《拉吉的传说》。这个游戏就好像是过去时代的《超级玛丽64》和《班卓熊大冒险》一样,主人公是一只可爱的狐狸,它将蹦蹦跳跳走进早期VR爱好者的心里。玩家们期待着《拉吉的传说2》,但目前并没有太多这方面消息。
相反,官方宣布了《仙境》,这是一款支持Rift最新房间级VR特性的社交应用。现在,在旧金山召开的开发者大会上,PlayfulCorp公司CEO保罗贝特纳和首席设计师丹赫德联合宣布了这个实验性质的项目:支持房间级的社交体验《仙境》。需要指出的是,贝特纳反复强调说:“我们并不是在发布一款产品。
”也就是说,《仙境》也许会在将来作为一款商业产品发布,但目前它更像是一个实验项目,公司用它来测试房间级VR环境中存在的各种问题。贝特纳将《仙境》形容为“持续的、动态的世界”,PlayfulCorp在这里测试各种VR虚拟化身,社交特性,虚拟环境设计和位置追踪功能等。目前,Playful正准备在《仙境》中测试“摆动手臂”的移动机制。
我们曾介绍过这种移动方式,它让用户通过摆动手臂模拟在虚拟世界的运动(你可以幻想自己没有腿,只能用手走路的样子),这个机制是VR大范围移动的潜在解决方案,但很多社区人士认为它不过是权宜之计。贝特纳表示他们将会测试并学习各种可能的方式,寻找最理想的方法。“《仙境》并不是一个商业产品,至少目前阶段还不是。
它只是公司研究部门用来试验各种新技术的虚拟试验场。从最近我们接受的反馈来看,也许我们可以把一部分工作成果分享给VR社区,看看能不能从中学到点什么...大家可以通过它了解一些我们现在正在开发的东西。”从这里我们可以看出,Playful分享这个应用的主要目的在于让别人了解他们的最新成果,展示和学习。
目前的VR产业仍然非常不成熟,VR游戏厂商仍未确立合适的盈利方法,在这种前提下,我们不大可能会发现免费的高质量VR游戏。不过,当OculusTouch控制器在12月正式出货以后,我们也许能找到这么一...。
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