不怕遮挡!IMR带来通用无线VR解决方案

发表时间:2020-02-25 10:15:04 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《马尔代夫水下餐厅》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题不怕遮挡!IMR带来通用无线VR解决方案。

  无线VR或许会在今后成为一个流行趋势,ViveX加速器计划已经推出了TPCAST无线模块,它能通过60GHz无线信号连接Vive和PC,而MIT也在研究类似的通讯技术。现在澳大利亚公司ImmersiveRobotics也表示他们能够为PCVR提供真正的通用的无线VR解决方案,带来高质量低延迟的高端VR体验。科技的进步总是令我惊奇,智能手机的普及以及高性能移动处理器和廉价惯性测量单元(陀螺仪等)的出现带来了以Cardboard和Gear为首的移动VR,很快,高端PCVR也出现了,接着人们就会希望更加自由的无线VR解决方案的出现。TPCAST是无线VR的先驱者,不过它只支持Vive和SteamVR。  

  不过盯着这项前沿技术的公司明显不止一家,很多公司都指望着在这方面寻求突破,谁最先推出通用而稳定的无线方案,谁就有可能成为市场领导者。ImmersiveRobotics(IMR)就是其中之一。他们宣称自己的方案是通用的,能提供低于2-3ms的延迟表现,并提供非常优秀的图像质量,最重要的是,他们使用的是现有的WiFi标准,这大大提高了设备的兼容性。IMR将他们的设备称为Mach-2K,他们是在2015年开始开发这个系统的,并使用第一代OSVR进行概念验证,并秘密融资继续研发。  

  使用现有的WiFi标准而不是最新的超高频率无线通讯技术意味着他们无法获得足够高的带宽,但无线VR图像数据量也不可能减少,所以需要优秀的压缩算法保证图像的正常传送,这个技术最开始用在无人机航拍方面,不过他们很快意识到可以运用于消费级VR和房间级VR方面。于是他们重新开发了一种全新的视频压缩算法,以适应VR设备低延迟高数据量的要求(现有的压缩算法在延迟方面有问题)。最后,他们开发出了一种全新的压缩解压缩算法,可以使用板载设备直接进行运算,这样就可以将这个设备插上VR头显,如Vive,它可以将图像数据量压缩为原来的5%,并只增加1ms的延迟,终于,支持标准WiFi的无线VR技术诞生了,它甚至没有数据线的信号衰减问题。Mach-2K使用额外的电池驱动一个数据接收装置,设备尺寸相对TPCAST稍大一点,无法安置在头显上,可以使用腰带绑定在用户的腰间。  

  它具有音频、USB和HDMI接口,支持无线传送2160*1200分辨率90Hz图像。使用目前最新的WiFi系统,搭载这个技术的Vive的光子运动延迟仅为2-3ms。而这并不是这个设备的极限,如果不考虑技术之外的因素,最初设计的双设备系统实际上支持120Hz单眼4K图像传送,足以满足几年后的高端VR设备需求了。因为目前并没有这样的VR设备,所以最终产品并没有使用这样的规格,也给他们的产品留下了更多升级空间。  

  目前支持的分辨率:2160*1200(2K)目前支持的帧率:90Hz计划中的分辨率:单眼4K(目前是双眼2K)计划中的帧率:120Hz处理器:FPGA(可编程逻辑阵列)接口:HDMI,USB2.0,12V电源输出已经支持眼球追踪信号输入电源:5VDC目前使用的无线技术:802.11acWi-Fi5Ghz计划支持的无线技术:60GHzWiGig板载软件:BAIT(仿生增强型图像传输)算法从这里我们可以看出,无论是GPU运算还是VR图像传输或是其他领域,提高数据传输能力一般有两种方法,一种就是暴力扩展带宽(例如A卡使用的HBM和这里的60GHz技术),另一种就是开发先进压缩算法(例如最新GPU里的色彩压缩算法和Mach-2K)。无论是什么方法,人们最终能实现更高质量的体验。不过我们需要注意的是,目前我们并没有亲自体验过这些技术,所以还不能保证其效果。总之,IMR将自己的技术视为适用于任何设备的通用无线VR方案,我们有机会在下个月的CES2017上看到更多相关细节。  

  明天,那些想要体验无线VR的人有机会预定一个TPCAST无线连接模块,将自己的Vive转变为无线VR设备,这个预订数量有限,并且跟上次一样,只支持中国用户的预定。...。  

编后语:关于《不怕遮挡!IMR带来通用无线VR解决方案》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《废墟探险 全景看惊险的城市》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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