在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《虚拟现实教育的潜力:多年来最伟大的进步之一》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题终成主流?VR/AR头显出货量2021年可突破1亿。
国际数据公司(IDC)在很久以前就开始发布与VR、AR市场相关的报告了,而他们最新发布的一份报告则看起来能够给VR业者更大的希望。最新报告预测,在接下来的4年里,VR/AR头显出货量最终会出现一个急速增长的阶段,涨幅超过10倍,这时候会有大量新款头显和外设登陆市场。
而近阶段,VR头显视场由Vive,OculusRift和PSVR等占据主流,等到相关技术变得更加成熟以后,会有更多公司正式进军这个市场。在今年年初的CES和MWC大会上,我们看到LG公司展示了一款结合SteamVR的Lighthouse追踪系统和悬挂式设计的VR头显,它有望取代Vive目前的领导地位。
而和众多OEM厂商的廉价版VR头显也会在几个月内正式发布。这些产品比之前的成熟度更高,价位比较容易令人接受,也许能够令VR硬件出货量获得提升。
但更关键的因素其实在软件端,由于现在已经有一定数目的VR用户,内容公司开始推出更多高质量软件,这些内容才是吸引人们关注这一平台的根本因素。报告还提及增强现实技术,认为AR将会在明年开始正式进军消费端市场,之后其数目会以指数级增长。
大部分行业观察者都认为AR最终会超越VR,展现更强的市场潜力,而IDC的报告就显示出这一点。我们知道AR相比VR在办公和生产力方面有更多潜在应用,所以它会在技术成熟之后快速切入工作领域并改变人们的日常工作形式。
所以说,VR/AR在接下来的5年内仍然有很大的发展潜力,说实话技术本身的确具有非常大的魅力,我们期待着市场和生态能够早日变得成熟起来。《攻壳机动队》这部动漫陪伴不少人走过童年,为了宣传即将上映的电影《攻壳机动队》,派拉蒙影业近日与PerfectCorp达成合作,共同推出了相关的AR体验。
小编其实挺期待的!...。
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