在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《兼顾性能与稳定性,Dell升级工作站支持VR》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题安个位置追踪摄像头,玩Gear VR也能蹦蹦跳跳。
说到移动VR设备的沉浸式体验,例如GearVR,我们可以使用这一设备进入一个360度的沉浸式虚拟现实,我们可以随意转动头部查看每一个方位的景象,但是我们不能移动位置,只能从一个固定的地点看过去。相对的,高端VR头显,例如Oculus和Vive,则拥有额外的传感器以实现位置追踪功能,用户拥有更多自由度,可以在现实与虚拟世界同步移动。数码爱好者应该对的探戈平板有所了解吧。
探戈平板内建的传感器就能够赋予移动设备探测外界环境的功能,这种传感器如果应用到移动设备,就能够实现位置追踪功能。然而,谷歌并没有透露相关计划。现在,总部设在旧金山的3D影像构建公司Sterolabs准备将类似的能够实现完全位置追踪功能装置添加到GearVR上。
昨天,他们放出了广告宣传片,展示了他们升级的ZED立体追踪摄像头,目前,这一摄像头将很快出货给开发者。ZED拥有深度检测摄像头,理论上可以装载到任何移动VR设备上。在他们的宣传片中,演示者将ZED安装到GearVR顶部,ZED的RGB彩色摄像头配合额外的GPU运行Stereolabs的专业软件来计算出用户周围的实时深度地图。
ZED从本质上类似于的Kinect(应用到了HoloLens),不过它能够适用于户外环境。移动VR设备的位置追踪一直都是最大的技术难点,不过它能够提供远超以往的沉浸式体验。Stereolabs的20名技术人员已经研究这一技术超过8年,最终,他们带来了ZED。
虽然小编并不了解ZED的具体原理,不过我大胆地猜测它应该利用了3D扫描领域目前热门的红外结构光扫描技术,设备向前方物体发射分散的红外光,然后用摄像头检测物体反射的大量散开的光斑,并进行计算分析获得其深度信息。这一技术的扫描速度非常快,但是计算量也巨大,所以我们看到实际上视频演示中ZED实际上连接着电脑,算不上真正的移动位置检测。不过,谷歌探戈计划曾提到过Myriad2影像处理芯片能够以极低的功耗处理这些信息,所以,我相信在不久之后,就会有厂商将两者结合到一块儿,为我们带来真正意义上的移动位置追踪。
大概是在快播由于触犯法律而被迫关闭的那段时间吧,小编开始在网络上听到这样一个观点:成人行业是带动新技术采用和普及的先锋,它引领了许多新技术的创新和发展。那么,这到底是事实,还是大众的想象?它引领了VR...。
编后语:关于《安个位置追踪摄像头,玩Gear VR也能蹦蹦跳跳》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《Vive游戏荒?Revive为它带来两款Oculus独占游戏》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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