在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《天刀放一些日常穿搭 喜欢的可以自取》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题最强组合的终极对决 差之毫厘便失之千里。
DSL亚军DK与AW亚军LGD.CN,无比渴望着本次冠军的两支队伍,却在半决赛相遇了。而这一场比赛要是输掉了,别说是冠军了,连亚军都没办法得到。究竟是摘除了隔音棚的限制,之前用各种崭新套路全胜晋级的DK能突破人生三大错觉,还是DSL惜败于DK,近来扮演着中国军团对外最后防线的LGD能够成功复仇呢? BO3的前两场,第一场LGD依靠YAO猛犸的稳定发挥,在前期建立了一定的优势,中期虽然被DK顽强追回不少,但是在最后关键时刻LGD抓住了无法买活的SUPER的冒进失误,一锤定音拿下比赛;第二场DK拿出了+大树的套路,配合赏金标记和末日焦土冲阵,、赏金、大树、隐刀末日,4个隐身英雄彻底从经济上拖垮了对面,顺利扳回一城。 可以说之前这两场比赛,两只队伍显示出了极为接近的实力,所以BO3的决胜局显得越发紧张,越发关键。而这最终的对决从第一轮BANLIST开始就有了明显的变化,LGD没有如之前两场先手,BAN掉DK在本次比赛中用的颇为上手的IO,而DK也毫不留情的第一手拿下了这个在战略意义上有非凡空间的英雄。之后的BP略显平淡,直到DK的第四手选人拿下了小小TINY,而此时解说的正是TI2以小精灵+小小大逆风惊天翻盘MUSHI神装水人的国士无双!这场比赛在BP结束的那一刻起,就带上了一定传奇的色彩。就让我们以这对当年TI2上最强组合的视角来回顾下这场比赛吧。 由于打野,小精灵、小小这对线上不算强势的组合为了避开对面刚三,他们甚至选择了在中路看清了对方走向后,才上线。但是这么做的后果就是,从下路长途跋涉走到上路的PUCK已经没有能力对线飞机,而对方死灵龙仅仅需要补个刀买张TP,就能够来到下路,重新刚三压制精灵小小。
此时的对线状况就是,上路SYLAR的飞机GYRO无解肥压制ROTK的PUCK,中路没有受到换路影响的SUPER的MAG与YAO的DK继续前两场55开的对线,下路IO+TINY的组合则是被VIS+ES保BH的刚三压制了不少,IO还被拿了一血。飞机补刀是仙女龙的两倍,赏金的补刀也是小小的两倍,下路一塔也早早拿下,LGD在对线上优势明显。 在两路劣势的情况下,全队中发育良好的猛犸就肩负起了扳回局势,为小小创造发育机会的重担。而SUPER也没有辜负队友的期望,13分钟LGD推进中路一塔,尚未装备跳刀的MAG机智的选择了从天辉的远古野高地獠牙冲刺到塔下两极反转大住了对方龙骑与死灵龙,配合PUCK技能,击杀了三名英雄,顺势拿下对方一塔。这一战过后,DK战队不但扳回了前期的对线劣势,猛犸更是装备上了跳刀。而18分钟这一波团战,哪怕被上了标记,跳刀马格纳斯的两极反转依然无法被阻挡,大住四名英雄,全部推回到PUCK的技能范围内,一阵技能衔接之后,LGD五名英雄头像全黑。 之后10分钟内,LGD处于绝对的被动,虽然几次小规模团战以互换收尾,但是先知与带着小精灵的小小各路打钱,经济上与经验上逐渐有了差距。但是多次经历外国战队小精灵体系殴打的LGD也没有束手就擒,27分钟的团战,追击过于深入的DK战队在用小精灵与仙女龙换掉了死灵龙之后,遭遇飞机、龙骑、赏金三物理核的反打。SUPER的猛犸再一次大住了三名关键英雄,但是其中两个核心都在两极反转之前开启了BKB,而此时单有一根A仗的小小在3秒无视魔免的眩晕时间里,除去走位甚至没有敲出一下伤害。
这波1换4之后,LGD拿下肉山,重掌战局。 国土也对B神这套裸A仗,再出BKB的出装表示了异议。让我们回想下,TI2时国土小小的出装,相位之后是战鼓、夜叉再出A仗,相比于裸A仗,在装备了战鼓与夜叉之后,哪怕没有小精灵的辅助,也有惊人的移动速度与一定的攻击速度。而小精灵脆弱的身板在龙骑和飞机的溅射之下,往往不得不死于不明AOE。正如国土所说,B神的出装决定了在没有强袭蝴蝶大炮之前,小小的物理伤害很低,而对方已经三BKB在手,团战基本没有输出。 而事实正是如此,即使有猛犸无视魔免的眩晕,在那短短的几秒里,除去走位,小小1秒1次的攻速,能打出两下已经很不容易。而在飞机与冰龙无视魔免的双减速之下(飞机大招减速无视魔免),小小的BKB甚至连个切入装都称不上。这个时候国士无双也一针见血的指出了,此时正面团战已经很难打赢,利用先知与小精灵+小小的地图机动性,进行带线甚至BD强拆,才是DK应该选择的战术。 在一段很长的FARM期之后,43分钟,飞机带着二代不朽,攻上DK上路高地,此时,DK也正如国土所说,机智的选择了强拆互换。
A仗小小强大的拆建筑能力,显露无疑,配合先知,在互换了一路高地之后,还多拆了对方一个二塔与高地塔,并依靠防守的仙女龙留下了对方龙骑,多赚了一个人头。 而在猛犸拥有了刷新球之后,DK似乎又对自己的正面作战能力有了信心。而B神的小小也是选择了大炮这个强于正面作战,而对于建筑没有加成的道具,并没有像国土希望的那样选择分身斧。但是事实证明,DK高估了自己的团战能力。 48分钟的决战,通过录像的慢镜头回放,可以清楚的看到SUPER的MAG十分迅捷的打开BKB躲掉了ES的沟壑,但是之后却在跳刀没有被打断的情况下,原地放出了两极反转!对此的解释,只能是现场气氛过于热烈,战局过于焦灼,SUPER紧张了,用SUPER的第一视角可以更清楚的看到,他已经把点到了要跳的位置上,然后按了大招,但是中间的跳刀却手抖没有按出来!1秒钟之前能够在看到ES沟壑前摇的情况下,开出BKB避免眩晕与伤害,防止跳刀被打断,在这近乎完美的操作之后,却失误没有跳出来,而这一次失误直接导致了本场的失利! 下面是失之毫厘时刻的截图,下个镜头就是MAG原地大! 请注意,猛犸的跳刀是没有被打断的,而红十字显示SUPER所选择的跳刀位置也是完美的,而此时飞机还在中路带线。但是SUPER没有点击出跳刀,原地大招之后,他刷新之后妄图放第二个大招时,龙骑的弹道打到他身上,打断了跳刀,再之后先知和仙女龙接连阵亡,他觉得再开大也没有意义,选择了留着大招买活。观察战局可以清楚看到,此时飞机不在战场,赶过来要10秒左右,而如果SUPER那下跳刀点了出来,是可以大到对方三名英雄的,而其中VIS和ES是无法买活的,MAG依靠刷新大,可以连通龙骑一起打死,那么已经没了一路高地和另外一路高地塔的LGD,将无法阻挡拆迁,胜利将是属于DK的! 在0换3之后,LGD选择打盾,其实这时DK还是有一线胜算的,那就是BD!而DK也选择了这么做,但是没有分身斧的小小在塔防和BD机制拆不动兵营,把兵营打到了最低680左右的血量。试想一下,如果B神之前出的不是大炮而是分身,两个分身66%的攻击,除去大炮的攻击力,计算分身的攻速,而且B神此时身上还有TP,小精灵选择不把TINY带回去,让他多拆几秒,也许这路就破了。再往近了说,这波团灭后B神如果回家把TP换个疯狂面具,时间到了之后,小精灵断开链接,小小继续拆更是绝对能拆掉这兵营,再去对方商店卖掉疯狂,TP回城,一样还有买活钱。
而对方只有赏金一人有TP,甚至不敢冒然单人TP,以上想法是完全可行的。而当年能够在炼金神装之后出净化刀就为了克制对面水人复制自己的B神,也完全有可能想到这些。但是这一次,B神没有这么做,也因此失去了最后的胜算。 差之毫厘,去之千里,这场一波三折,到40分钟还零经济、经验差距的终极对决,就因为这一下点击的失误,造成了完全不同的结果,让我们不得不感慨顶尖战队较量的偶然性与观赏性。而在这里也不得不提一下隔音棚的效果,XIAO8认为电竞正规化需要隔音棚,这是十分有道理的。不知道大家有没有看过“隐者工作室”的西雅图团战慢动作回放的视频,从中可以看到,顶级战队的团战过程中,在短短几秒的时间里,每个选手的走位与技能释放都十分精妙,每一步操作都融汇贯通着自己冷静的思考。相比于传统体育竞技,最大的魅力还是思考、反应与操作的一气呵成,这个过程在隔音没有干扰的情况下,往往能够做到更好。虽然DK的ROTK以怒吼天尊闻名遐迩,但是这场比赛假如在隔音棚里进行,SUPER的那一下点击以及Burning的那一系列思考,就有可能完成了,比赛也就会更有意思了。 不过回到比赛,还是欣慰的可以看到这两支战队都发挥了极高的技战术水平,希望DK不要因为这次失利,再一次失去用新战术打法提高与进步的勇气,也希望LGD能够再接再厉,保持自己一贯高执行力的作战风格,争取一同在TI3的赛场上再为全世界的观众奉献如此经典的高质量对决!。
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