开源工具Blender将增加glTF格式导入和导出

发表时间:2020-02-03 21:10:03 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《暴风魔镜太LOW 不如到各大主题公园玩把高端VR》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题开源工具Blender将增加glTF格式导入和导出。

      Mozilla宣布与KhronosGroup和开源工具Blender的开发商合作,将为Blender带来glTF格式导入和导出附件。这一版本支持即将发布的Blender2.8(基于物理的渲染和优化的用户界面)。  

      glTF格式是可互操作3D工具与服务的基础。它基本上属于“3D的JPEG”,免费授权,由KhronosGroup协调。  

  GITF支持Blender,而世界各地的混合现实开发者,设计人员和创作者都可以自由创建,编辑和重新混合glTF模型,无需购买专业软件。    Mozilla的MixedReality(WebXR)团队进行了一项联合生态系统分析,并重点关注内容创建者,他们的动机,当前的痛点。  

  经过分析之后,Khronos,UX3D和Mozilla决定共同资助开发Blender的导入和导出工具。空中客车同样是BlenderglTF工具开发的合作伙伴之一。  

  他们已经将glTF格式用于在和AR中可视化Blender模型。    他们提出了这样一个生态系统合作伙伴模型来加速glTF标准和WebXR生态系统的发展。  

  这支团队希望“Blender工具能够释放全球社区的创造力。”    glTFBlender导入和导出工具将在10月下旬的Blender大会期间发布,并向beta测试者开放使用。  

     文章来源:映维网如转载请标明出处    原文链接:https://yivian.com/news/51861.html...。  

编后语:关于《开源工具Blender将增加glTF格式导入和导出》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《美元变白宫 美国政府推出AR应用《1600》》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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