在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《异形》大空间VR体验 为商场和影视公司带来新机遇》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题再接再厉 Oculus新专利为手机VR带来运动追踪。
昨天,Oculus提交了一份关于用户在虚拟环境中移动的新专利,它特别提到这个技术能够使用户体验到比“瞬间移动”更为自然顺畅的移动体验。目前,由于位置追踪技术的不成熟,大部分VR体验对于在虚拟环境中的移动都采取了“瞬间移动”的效果,避开用户的实际移动。这个技术还包含了一套应用于智能手机端VR头显的手部追踪方案。
昨天,提交了一份关于用户在虚拟环境中移动的新专利,它特别提到这个技术能够使用户体验到比“瞬间移动”更为自然顺畅的移动体验。目前,由于位置追踪技术的不成熟,大部分VR体验对于在虚拟环境中的移动都采取了“瞬间移动”的效果,避开用户的实际移动。这个技术还包含了一套应用于智能手机端VR头显的手部追踪方案。
这个技术可以确定一个人的体位(站着、斜靠着或是其他姿势)并识别手势。专利的发明人还包括了Pebble公司的前雇员,Oculus去年将他们招进了公司。专利中特别描述了一种VR交互设计,于是我们终于知道Oculus雇佣他们的目的。
从专利的描述来看,他们似乎是受到了《少数派报告》的启发,专利给出了一个实例来解释这一技术的原理:当用户移动时,装置将会测量用户双手之间的距离,用户的速度和距离与他双手散开的位置存在关联。同样的,装置还会确定用户的位置和姿势,就像使用两轮平衡车一样,用户只需要向想去的方向倾斜自己的身体就可以移动。Oculus还通过精确地测量用户的倾斜程度来调节他在中的移动,这样用户就不容易产生模拟器眩晕症了。
专利还提及一个额外的摄像头用以识别用户的细小动作,比如耸肩。专利还给出了一个完整的原理图,这个专利并不局限于单一的解决方案,也不只能够单单应用在一类设备上。它可以和OculusTouch控制器相配合,也可以在应用到增强现实设备上。
原理图上还显示了一个应用到智能手机端头显的激光发射器,例如红外光发射器。这个装置可用于手势识别甚至是内置式位置追踪(即时定位与地图构建SLAM)。根据外媒报道,Oculus的新VR控制器OculusTouch很有可能在今年11月发售,这意味着在今年年底,我们就能用上一款能支持更多VR游戏、并且享受更好游戏体验的控制器了。
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编后语:关于《再接再厉 Oculus新专利为手机VR带来运动追踪》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《Rift诞生有疑点?帕胖出席Oculus专利案》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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