金科文化护驾,《汤姆猫跑酷》打响2020年春节第一炮

发表时间:2020-02-02 15:05:03 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《草莓解说:反败为胜 钢铁大使逆风反杀》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 金科文化护驾,《汤姆猫跑酷》打响2020年春节第一炮。

    数据机构APPAnnie公布的榜单显示,《我的汤姆猫2》与《地铁跑酷》、《使命召唤手游》、《StackBall》等其余9款手游共同位列2019年手游下载榜TOP10。而《我的汤姆猫2》正是10年前横扫全球的手游《会说话的汤姆猫》的升级延续。  即使到了2020年,《会说话的汤姆猫》依然未曾被玩家和行业忘记,甚至是21世纪头十年最为重要的手机游戏。犹记得,2010年手游产业刚起步时,“汤姆猫”便凭借轻松有趣的玩法成为当时最为重要的手游。十年过去了,这只“洋猫”并未褪去经典的光环,反而在国内开枝散叶,发展壮大成为了“汤姆猫家族”。  

  这得益于背后的“大家长”金科文化。金科文化是一家以“会说话的汤姆猫家族”为核心的全栖IP运营商,横跨线上与线下、娱乐与教育、衍生品与授权、乐园与专卖店等多个领域,具有完整打造明星IP的能力。  “会说话的汤姆猫家族”全栖IP生态的发展逻辑是,通过汤姆猫IP在线上吸取流量,反哺品牌线下落地,形成完整的商业闭环。而休闲游戏则是汤姆猫IP线上引流的“大户”。  数据显示,“会说话的汤姆猫家族”系列移动应用在全球范围内的下载量已经超过100亿次,月活跃用户数超3.7亿。  

  APPAnnie数据显示,“会说话的汤姆猫”IP系列游戏之一《汤姆猫跑酷》荣登2019年中国区月活跃用户数Top10。  以汤姆猫IP为核心,持续投入休闲游戏,金科文化的这一战略获得了巨大的成功。随着2020年1月1日休闲跑酷手游《汤姆猫跑酷》版权回归浙江金科文化,汤姆猫大家庭迎来了大团圆。金科文化迅速为其推出了新春版,在内容上积极跟随春节热点,并借助抖音展开符合品牌调性的针对性营销。  水土不服,是不少国外游戏进入国内市场最头疼的问题之一。  

  出现这种现象的原因在于,缺乏本土化内容改造和针对性的用户营销。而《汤姆猫跑酷》从产品到运营,都跳脱出了这两个束缚,开创了自己的特色。  金科文化使用了大量的春节元素,对《汤姆猫跑酷》的新春版本进行了装点,符合国人对春节的特殊感情。玩家在游戏中可以参与新春红包活动,一边游戏,一边收集红包,兑换丰厚礼包,还有新春特别皮肤年娃安吉拉和将军汤姆猫的惊喜等待大家开启。此次的新春版中国风浓郁,新角色安吉拉身穿着大红中国旗袍,梳着中国娃娃的发型,增进了国内玩家的亲近感,此外,新春版打出的“这个春节一起夺宝”的口号,让玩家在全新地图中完成新年冒险,也十分契合春节“合家欢”的气氛。  

    在用户运营方面,《汤姆猫跑酷》根据休闲玩家群体“年轻化,用户黏性强、游戏日均启动次数高,碎片化时间游戏”的特征,选择了与之用户画像相近的抖音展开新春营销。《汤姆猫跑酷》新春版发布之际,金科文化与抖音KOL展开联动,发起一系列的针对性营销活动。截至目前,#汤姆猫跑酷#的话题播放量体超过2亿。  在如何穿透用户圈层,沉淀用户,反哺品牌这件事上,金科文化通过在《汤姆猫跑酷》进行本土化处理,展开用户特性营销,达到了预期效果。  《汤姆猫跑酷》的回归,象征着汤姆猫家的大团圆,对于整个汤姆猫全栖生态意义深远。  

  金科文化迅速推出新春版,强化了《汤姆猫跑酷》影响力,而且这也意味着金科文化未来将沿着同样的思路继续打造汤姆猫IP。因此,可以预期的是,汤姆猫家族的商业版图在未来还将不断扩大。  

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