在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《和小伙伴们比比 看谁是真正的狩猎高手》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题索尼:PSVR的成功将改变Sony的一切。
尽管索尼的PlayStationVR头显主要承载了他们的VR游戏平台,但CEO平井一夫对这个硬件十分看重,他认为PSVR的成功使得公司在各个领域都开始获得成功。平井一夫最近在采访中表达了对于PS的乐观态度。他指出,还有还有很多部门与PlayStation业务并没有直接的关系,不过公司可以通过在各方面推广VR内容获得很多利益。
“我们还有很多专业化的业务团队,他们试图为VR内容制作设计专业相机产品,”平井一夫说道,“从内容角度,我们还可以与索尼影业和索尼音乐展开合作。”这是事实,现在索尼PSVR已经用来推广索尼影业的电影产品,例如《捉鬼敢死队》,这个VR平台还可以下载部分索尼音乐出品的MV产品。所以,进一步推广这个VR头显有助于索尼将很多VR游戏之外的娱乐内容推广到消费者手中。
“从本公司角度出发,在VR领域获得成功是非常重要的一件事。这并不仅仅关于游戏,事实上VR与公司的大量业务都存在各种联系。”平井一夫继续说道,“我们将会比推广VR的其他公司在这方面获得更多利益,因为我们在其他方面还存在各种各样的业务,它们与VR体验和内容存在关联,并可以从中获利。
”目前,PSVR可以说是在高端VR头显中开了一个好头,2017年2月末,索尼已经售出将近100万台PSVR,销量和普及速度明显超过Rift和Vive。尽管上周有报道指出,PSVR的日本的销售情况并不如预期,而索尼则在谋求VR在非娱乐领域的应用,例如PSVR在商务上的应用。当然,从索尼内容团队的角度考虑,他们也积极与Vive等硬件商进行合作。
当然,如果VR想要达到索尼心目中的普及程度,恐怕还有很长一段路要走。并且对VR感兴趣的PS4玩家基本已经购买了VR头显,索尼需要采取更多活动吸引其他人入局,至于那些并没有主机设备的潜在买家,索尼就要做更多工作才行了。HTC似乎认识到构建VR内容生态远比做一个VR硬件生产商来得重要,他们现在正在到处尝试摸索,最近,HTC决定将自己内部Vive工作室开发和发布的未来风体育VR游戏《黑客纪元(ArcadeSaga)》...。
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