关于物理门派和一些没落门派的改进想法

发表时间:2020-01-31 18:15:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《天涯明月刀小号押镖重要性解析 论自劫的姿势》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题关于物理门派和一些没落门派的改进想法。

    梦幻带有物理技能的,都有可能成为独当一面的物理系!  人族:DT,LNE。  

    DT,一直以暴力点杀闻名,技能有特点,置之死地而后生,而且法宝七杀具有忽视对方防御,也就是穿刺效果!干将莫邪则是增加伤害!经脉杀意,增加百分之3的必杀几率,凌波城的特色都自愧不如!缺点:血量限制  LNE,LNE也很少出现,但是漫天花雨的技能是可以叠加伤害的,虽然是削弱了,但是叠加伤害这个还是有点特色的!缺点:叠加次数太少。  

  改进:漫天花雨叠加伤害以及次数根据沉鱼落雁等级而定,例如叠加次数等于(沉鱼落雁等级/25)+2,带套的其他门派不增加伤害,这样LNE会不会多点!  仙族:LTG,LWZ,LBC  LTG:天雷斩技能增加的伤害不是一般的高,个人感觉最少是1.25之类的,而且降灵减防,可谓是伤敌一千自损八百的技能,持久战后遗症很严重,但也是一种特色吧,改进:自带回防或者降低自己的防御有一定的限制例如百分之30之类的,当然降低对方灵也有一定的限制!  LWZ:烟雨剑法,在血量足够的情况下可以说是无限破血,而且经脉上还可以破防,暴毙,也算是特色吧,天命也是赌运气的招式!缺点就是血量限制,天命运气占很大一部分!  LBC:凌波城的战意系统,而且自身增加百分之一的必杀几率,技能上多样化,机动性强,而且根据对方防御增加伤害,不必害怕打不动高防的!法宝斩魔也是增加物理伤害结果对高防的也是有很大优势。  

  缺点:战意限制  魔族:LDF,STL  LDF:门派特色带夜战,但是个人感觉跟没有一个区别,六道轮回说是整个门派中加伤害最高的,但是也仅限于黑夜,白天加的伤害则是整个门派中最低的,其实也就是其他物理系的白天相当于DF的黑夜,其他物理系的黑夜相当于DF的白天颠倒了一下而已,和没有特色一样!这里就不说CH了,六道轮回,秒一,PK中点杀降双方防御,这个也不错,百爪狂杀,秒四,不休息,非必中,不休息就可以不被对方限制。  

  缺点:百爪减伤太严重,而且非必中,昼夜伤害差距太大!改进:百爪PK的时候要么必中,要么减伤不要那么严重,只能二选一,不然会威胁到面伤一哥ST的地位!  STL:变身后两回合飞6,必中封象形,点杀连环击,爪印增加物理伤害结果,缺点:变身限制。  

  看似STL缺点很少,只有一个变身限制,但是这一个变身限制就会造成,机动性差,PK中往往会因为变身而拖后腿!现在三大物理系,点杀为主的是DT,面伤为主的是STL,综合则是LBC,这三家DT穿刺,LBC是物理暴击,STL呢??个人觉得STL应该增加狂暴,狂暴也符合STL这样的兽性门派,这样玩家会加点耐,门派技能上增加属性耐力多点!改进:自带狂暴,技能增加耐力多点,取消变身限制,技能采用有CD限制!  稀里糊涂说了这么多,以上纯属个人观点!不喜勿喷!谢谢合作!。  

编后语:关于《关于物理门派和一些没落门派的改进想法》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《剑灵新版寒冰射击场测试 南天国改动预览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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