在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《萌死人不偿命 “Waddle Home”登陆Viveport》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Touch控制器跳票?Oculus并不这么认为。
最近,Oculus就Touch控制器公开发售的时间问题给外界做出了解答,同时他们还表示实际上今年4月份Rift出货的时候他们就能够一同发售Touch,但他们却没有这么做,Oculus对此作出了解释。尽管距Rift出货日已经过去了半年,到现在仍然没有准备发售他们的Touch控制器,同时,他们还表示实际上Rift发货日他们就可以同步发售Touch,这也就是说Touch的延期是他们故意为之的。
“要让我们在Rift发售日同步发售Touch控制器并不是什么无法做到的事情,并且大家肯定会觉得‘啊,这个好酷’,我们完全能够做到这件事情。”Oculus内容部门主管杰森鲁宾在本月早些时候召开的科隆游戏展上表示。
Oculus没有立刻发售Touch控制器的原因主要在于他们希望等到能有完善的软件来支持这个异常强大的硬件的时候再发售,否则人们根本无法体会到Touch控制器的强大功能,鲁宾解释道。这样的一个说法是有道理的,我们知道大量支持这个硬件的游戏要等到今年结束的时候才会上市,同时Oculus最近才刚刚开发出类似Vive的‘监护者’系统。
基于这种想法,当开发者们不断完善Touch控制器支持软件的时候,Oculus也在继续改良Touch控制器的设计。“开发者们对于他们收到的这个硬件非常满意,而我们也不想在硬件设计不够完美的时候就发售它,每一个按钮,每一处细节都必须恰到好处。
”鲁宾继续说道。VR内容的创作离不开开发者们的努力,而一些开发商对于内容开发的重视程度远超我们的想象。
Crytek公司不仅自己发布VR游戏,还创立VRFirst项目推进VR技术研究,并且建立了一项基金,供广大VR内...。
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