Oculus新专利采用光场相机实现眼动追踪技术

发表时间:2020-01-15 10:35:00 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《高清多图,Valve新一代Steam VR头显工程机泄露》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Oculus新专利采用光场相机实现眼动追踪技术。

      除了现有的传感器,可能还将在的头显上安装光场摄像头。根据Oculus近期获得的一份与VR头显相关的新专利,他们可以在头显上安置光场摄像头来实现更好的眼动追踪技术。  

      根据专利描述,这样的头戴式显示器将具备多个光场摄像头,以及位于设备内部可照亮用户两只眼睛的光源。光场摄像头用于捕捉用户眼睛的全光图像,包括光强度数据和光线的方向数据。  

  眼动追踪系统基于来自全光图像帧的深度信息来更新用户眼睛的3D光场模型,进而利用3D光场模型识别用户眼睛的虹膜平面,在通过识别虹膜平面中心的法线来确定用户眼睛的注视方向。    光场摄像头或全光摄像头可以拍摄包括关于光强度和光线方向信息的图像。  

  与之相比,传统摄像头仅捕捉光强度的信息,不包含所述光线的方向信息。在光场摄像头拍摄图像之后,图像处理技术可以重新聚焦在图像的不同部分之上。  

  例如,图像最初聚焦在背景中的树上,然后可以重新聚焦在前景附近的花朵上。    由于光场摄像头可以捕捉光方向数据,因而眼动追踪系统不需要依靠角膜球面反射模型或闪烁位置来计算用户眼睛的角膜中心。  

  因此,不需要将外部照明源定位在相对于光场摄像头的特定位置。光场摄像头在头显内部的定位位置也拥有更多的自由度。  

  最终实现用户眼睛的注视方向用于控制头显的电子显示器,对应用户注视方向的电子显示器部分以高分辨率渲染图像,而其他部分以较低分辨率渲染图像,从而节省头显系统的计算资源。       文章来源:映维网如转载请标明出处    原文链接:https://yivian.com/news/52504.html...。  

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