在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《GearVR遭XDA开发者破解 支持所有2K屏手机》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题2017年将对VR产生重大影响的七件事。
我们知道,目前的虚拟现实产业仍然处于早期阶段。换句话说,它仍然有非常大的进步空间。所以我们不要觉得惊讶,因为2017年将会出现更多VR方面的变化。下面我们就来列举2017年年末将会出现的7大VR软硬件重大变化:我们知道,目前的虚拟现实产业仍然处于早期阶段。换句话说,它仍然有非常大的进步空间。所以我们不要觉得惊讶,因为2017年将会出现更多VR方面的变化。下面我们就来列举2017年年末将会出现的7大VR软硬件重大变化:很多VR爱好者都容易忽视这样一个事实,因为他们只会去关注性能最强劲、体验最高级的PCVR,但实际上目前普及率最高、体验又相对出色的产品是并不是那些高端VR。移动VR才是目前最受欢迎的VR产品,几个月前三星GearVR的销量就已经突破500万,这一点是Vive、OculusRift、Daydream和PSVR中任何一个都无法相提并论的。然后,随着三星最新旗舰机的铺货,这一差距或许还会继续扩大。
新款GearVR与GalaxyS8和S8+的组合将会在两周内登陆很多商店。新手机当然有更好的AMOLED屏幕,更强的处理器和图形能力,当然,很重要的一点是安全的电池。三星的买手机送GearVR活动将进一步提高GearVR的市占率,尤其考虑目前VR硬件的销售情况,这个数据显得难能可贵。更大的用户群也会吸引大量开发者,虽然体验达不到极致,但GearVR平台绝对是目前VR游戏最丰富的平台。VR之家感到Daydream面临巨大的压力。新款GearVR其实没什么好说的,毕竟它只是针对新手机在外形和设计上做出了一些微调。由于S8手机屏幕变大,对应的GearVR也要为适配大屏做出优化,并添加最重要的VR交互工具——运动感应控制器。这个控制器整体的应用逻辑与谷歌Daydream相同,适用于VR界面导航、游戏操作等。当然,和高端VR的控制器相比它还有很多缺点,最重要的就是它只支持3自由度追踪,也就是三轴角动量变化,并不支持位置变化的追踪。
不过至少,GearVR控制器比Daydream控制器拥有更优秀的人体工学设计。对于VR行业而言,2017年最重要的事情大概是有更多国际著名科技公司要推出具体的VR软硬件产品了。这里面就包含芯片行业的当之无愧的王者Intel。到今年年底,Intel的VR一体机参考设计将会正式推向市场,然后很多第三方制造商根据它开发出消费版VR一体机。很多OEM厂商会发布不同品牌的Alloy头显,它内置特殊优化的IntelCoreM处理器,无线使用,支持基于Intel景深相机技术的Inside-Out位置追踪。尽管Alloy在VR市场的定位还不明了(并不单单是VR,还有MR特性),不过这绝对会成为近几年最强大的VR一体机类型的产品。第一款微软VR来自台湾OEM厂商宏碁,这款HolographicVR头显即将出货给开发者们。去年,微软第一次公布自己在虚拟现实领域的野心,与全球出货量最多的5家PCOEM厂商合作推出多款微软VR。它包含高低两个档次,都具备Inside-Out追踪能力,低端采用LCD显示屏,高端则是OLED,分辨率甚至高于Vive。
这些硬件支持微软Win10即将发布的创作者更新,除了VR,也支持部分MR特性,预计微软将通过它们最终过渡到以HoloLens为代表的MR眼镜领域。作为普通消费者,微软VR最吸引我们的还是其定价。宏碁的产品定价在2000元左右,而很多硬件参数足以匹敌三大头显(Inside-Out追踪,相同分辨率LCD屏幕,最低配置要求i5-7200U、8GRAM)。尽管VR之家之前的上手体验显示这些硬件还有很多需要完善的地方,不过微软VR可能凭借良好的定价策略掀起一波新的VR热潮。如果虚拟现实得到普及,它将会刺激人们对PC硬件性能的追求。GPU厂商NVIDIA和AMD现在越来越发现自家的独立显卡只能成为小众发烧友的爱好,而Intel核显却大行其道,因为大部分人对PC图形性能的追求只需要核显就足够了。不过,由于VR游戏和4K的高性能要求,两家公司再一次角逐高端GPU市场。这方面NVIDIA明显领先,去年AMD的北极星显卡只能勉强从NVIDIA手里夺回一点中端市场,而今年的Vega则要竞争高端GPU市场。AMD已经开发Vega好长一段时间了。
尽管他们一直以来都瞄准中低端GPU市场,但Vega则有希望和GTX1080一较高下。据悉,Vega可以无压力实现4K120FPS游戏画面输出,这样的性能足以带给NVIDIA一点竞争压力,促使我们可以合理的价格购买到高端VR所需要的GPU。尽管大部分改编自影视作品的游戏并不受发烧游戏玩家的青睐,但如果加上VR就不一定了。这方面的一个例子就是《星际迷航:舰桥船员》,发行方为著名游戏公司育碧。在《舰桥船员》里,玩家们将效仿企业号上的星际冒险者们,控制宇宙飞船执行各种探险任务,这个VR游戏最大的特点在于玩家们需要在虚拟现实里做到团队合作,每个人在不同的岗位上完美的发挥作用,相互交流,才能完成任务。游戏已经延期好久,但今年最终将正式推出。2016年E3游戏展上,开发商Bethesda宣布了一个令大量游戏玩家沸腾的消息,他们的宏大世界观、开放构架的3A级游戏大作《辐射4》要推出VR版本。这可以说是目前我们所听说过的最高等级的VR游戏之一,它无疑能为贫乏的VR内容库注入一支兴奋剂。所以,你觉得这个2017VR大事件列表上还缺乏什么?我们是否漏掉了一些真正给力的VR内容?尽管单靠一个成人视频网站提供的数据来判断VR头显的优劣和VR行业的趋势并不足够客观。
但是三星GearVR与谷歌DaydreamView两者之间在成人内容方面的使用率上竟有如此大的差距,值得引起内容...。
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